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[心得体会] Revit模型导入Unity,Ue4,制作VR漫游等功能的插件----BVP

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BIM书童

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发表于 2017-5-23 10:04:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
熟悉Revit的都知道,Revit模型导入Unity,UE4等3D渲染引擎中,一种方法是Revit->FBX->Unity,还有一种方法是Revit->3DMax->Unity,经过这个流程的人都知道,这

个流程下来,工作量巨大,而且会丢材质属性信息,那么如何简单的一键导入到Unity中呢,BVP可以轻松实现您的需求
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BIM书童

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 楼主| 发表于 2017-5-23 10:06:28 | 只看该作者
BVP功能:
1.材质分类
2.构件属性保留
3.构件合并
4.构件坐标接口
5.构件按Category分组
6.保存成Prefab
7.Instance技术支持
8.大模型导入支持
9.发布BIM漫游exe
10.发布WebGL格式

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BIM书童

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 楼主| 发表于 2017-5-23 10:10:10 | 只看该作者
使用地址https://pan.baidu.com/s/1bOItvo 密码: db6p
QQ交流295342506

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BIM书童

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 楼主| 发表于 2017-5-25 14:53:44 | 只看该作者
欢迎大家**使用!!!!!!!!!!!!!!!!QQ交流群:295342506

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BIM书童

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 楼主| 发表于 2017-6-2 13:53:09 | 只看该作者
欢迎使用交流https://pan.baidu.com/s/1bOItvo 密码: db6p
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BIM助工

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发表于 2017-6-6 13:56:51 | 只看该作者
这个不用进行减面处理么,不会卡么

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BIM书童

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 楼主| 发表于 2017-6-21 16:13:45 | 只看该作者
经过减免处理了,可以加载很大的模型
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