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用civil 3d处理地形起伏不大,且地质钻孔数据较多的地质模型还是比较容易的
在civil 3d 2016的版本中
已经增加了从地形提取实体的功能
这个功能非常的实用
处理多个地质曲面生成地质实体模型变得非常简单
所以,我录制了这个视频
用来介绍如何用civil 3d来处理较为简单的地质模型
有需要的人可以到腿腿网上学习这部分的内容:
http://www.tuituisoft.com/view/105.html
较为复杂的地质模型就不是这么容易可以建立的了
需要很多的二次开发
暂时不做深入的探讨
感兴趣的朋友可以翻阅一下我早些时候的关于地质曲面程序的内容
废话不多说
上图
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