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[在线求助] NW制作动画的时候,如何体现水体效果

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发表于 2015-11-22 21:57:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人从事港口航道施工,因此工程中肯定会出现海洋这样的水体,在NW制作施工动画的时候,不知道怎么才能比较好地表达出海洋。
目前的办法是设置一个板,或者体量模型,然后设置表面贴图(贴图是网上随便找的海面),内部则是玻璃。
但在动画里面的表现就是很死板的一块板,后来强行让这个板随时间上下移动,模拟涨落潮效果,但终究很丑,表面贴图也不会动。
有没有办法在NW里面把水面做的跟lumion里面的海面一样?
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发表于 2015-11-22 22:40:34 | 只看该作者
NW就不是做动画的软件  别苛求太多

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发表于 2015-11-23 14:18:08 | 只看该作者
醉了,bim≠欧特克。不能一款软件全实现,,,,,

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发表于 2015-11-23 14:56:04 | 只看该作者
auto不是万能的

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发表于 2015-11-23 20:15:37 | 只看该作者
lumion 的水會動 REVIT的不會動
方向不同
REVIT是在實際功能上取勝 用於檢討 跟實做
lumion 是做效果強於功能  
http://blog.xuite.net/visa2211364/blog

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发表于 2016-3-9 14:48:03 | 只看该作者
在NW里面加水没戏  你可以用后期的软件可以合成  譬如找个水流动的效果加入到视频软件里面  把两个视频合成一个  在调调色不就行了
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