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楼主: sjxiximeme
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316F
发表于 2015-12-31 11:25:26 | 只看该作者
来看看  新手学习

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BIM书童

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发表于 2016-1-4 15:06:25 | 只看该作者
谢谢楼主分享

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BIM书童

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发表于 2016-1-5 10:39:08 | 只看该作者
努力学习一门手艺啊/ _# k& o* N" W* e

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BIM项目负责人

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发表于 2016-1-5 13:21:14 | 只看该作者
一、Autodesk Revit 有三种族类型: ' x0 E/ j  u: D$ Y% L. B; y
; o( _3 R3 n- E2 V( z
* 系统族:系统族是在 Autodesk Revit 中预定义的族,包含基本建筑构件,例如墙、窗和门。例如,基本墙系统族包含定义内墙、外墙、基础墙、常规墙和隔断墙样式的墙类型。可以复制和修改现有系统族,但不能创建新系统族。 可以通过指定新参数定义新的族类型。 . S0 ]% B$ z6 H. o. f& w/ [, l

2 S# J( y, l4 K2 o. t0 z8 X. Y* 标准构件族:在默认情况下,在项目样板中载入标准构件族,但更多标准构件族存储在 构件库中。使用族编辑器创建和修改构件。可以复制和修改现有构件族, 也可以根据各种族样板创建新的构件族。族样板可以是基于主体的样板, 也可以是独立的样板。基于主体的族包括需要主体的构件。例如,以墙族
) a! @3 A$ Z1 h: T6 E为主体的门族。独立族包括柱、树和家具。族样板有助于创建和操作构件族。标准构件族可以位于项目环境外,且具有 .rfa 扩展名。可以将它们载入项目,从一个项目传递到另一个项目,而且如果需要还可以从项目文件保存到您的库中。 0 N6 {! d" u/ c# K
• 内建族
% i6 c3 i5 a5 E内建族可以是特定项目中的模型构件,也可以是注释构件。只能在当前项目中创建内建族,因此它们仅可用于该项目特定的对象,例如,自定义墙的处理。创建内建族时,可以选择类别,且您使用的类别将决定构件在项目中的外观和显示控制。
: B. ?1 a. S1 l3 ?
2 N# |$ J+ A% x9 ^& t# Q% _二、将族添加到项目中 , Y' z/ Z4 A7 Y) w/ P! e: h
+ ^' s6 ^+ Q. K7 _, Q  Y6 s
1. 打开或开始创建一个项目。 要将族添加到项目中,可以将其拖曳到文档窗口中,也可以使用“文件”菜单上的“从库中载入” “载入族”命令将其载入。一旦族载入到项目中,载入的族会与项目一起保存。所有族将在项目浏览器中各自的构件类别下列出。执行项目时无需原始族文件。可以将原始族保存到常用的文件夹中。
+ n7 D$ w- i" j% N) X/ J% T3 h但是,如果修改了原始族,则需要将该族重新载入项目以查看更新后的族。
0 Q  @& s9 ?0 ~  `2. 在“文件”菜单上,单击“从库中载入” “载入族”。 + _0 g( k3 u! R2 b
3. 定位到族库或族的位置。 7 S- e4 O3 S$ Y: Z9 e9 Y- l+ V9 D
4. 选择族文件名,然后单击“打开”。 - v1 m  |- R, _. l' W

) d' h5 t+ A" w+ U4 ^三、创建标准构件族的常规步骤 # D7 R% H: q, P: y+ P& J" A; C
1. 选择适当的族样板。
7 F, `2 _% `+ u9 ~2. 定义有助于控制对象可见性的族的子类别。 , A' F6 E6 M) d/ I1 r' b( g
3. 布局有助于绘制构件几何图形的参照平面。
- e/ ^! K1 V) u" M4. 添加尺寸标注以指定参数化构件几何图形。 - [3 T  J' C. G; h8 m1 ]# v1 g
5. 全部标注尺寸以创建类型或实例参数。
* Z2 a2 _6 `; _4 t6. 调整新模型以验证构件行为是否正确。
, {5 @4 X# D! [' {7. 用子类别和实体可见性设置指定二维和三维几何图形的显示特征。 5 T. b. e3 r* `( z0 ]* z% x( B
8. 通过指定不同的参数定义族类型的变化。 8 U2 W/ F0 m+ o) v  Z1 u; z
9. 保存新定义的族,然后将其载入新项目然后观察它如何运行。
9 v* _, N9 F' |  `0 m% B$ d+ R+ ]( }: Y0 f- X& s+ u
四、什么是参照平面、是参照、定义原点? 1 ?" {6 @3 \2 t0 t; [2 |3 N
% Z% ^$ e# M" i6 ]+ j1 V" o
在学习制作构件族之前,我们应当先了解几个基本的概念:
  \; L2 s: U5 A6 W8 H0 ]* m1,参照平面:设定参照平面后才可以对该族进行尺寸标注或对齐该族。 点选参照平面,再点选属性按钮
3 D1 {# X5 [+ Z3 l2,是参照:“是参照”属性指定在族的创建期间绘制的参照平面是否为项目的一个参照。所以可以对该族进行尺寸标注或对齐该族。几何图形参照可设置为强参照或弱参照。 强参照的尺寸标注和捕捉的优先级最高。弱参照的尺寸标注优先级最低。因为强参照首先预高亮显示,将族放置到项目中并对其进行尺寸标注时,可能需要按 TAB 键选择弱参照。 7 f3 b% x8 u- B0 k  X) d
3,定义原点:“定义原点”属性指定正在放置的对象上的光标位置。例如,放置矩形柱时,光标放置于该柱造型的中心线。“定义原点”可以只指定一个参照平面,例如“公制窗.rft”的样板。只要是墙就能插入窗户,不需要定义交点。请体会!

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发表于 2016-1-6 17:48:33 | 只看该作者
下下下,学学学,谢谢楼主

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发表于 2016-1-7 00:06:02 | 只看该作者
jjjjjjjjjjjjjjjjjjj

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发表于 2016-1-7 21:57:58 | 只看该作者
好东西哦,谢谢分享

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发表于 2016-1-7 21:58:58 | 只看该作者
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社区QQ达人

328F
发表于 2016-1-8 11:19:38 | 只看该作者
以前看帖基本不回帖,后来我发现,这样不但会花掉我的金币,而且不厚道。于是我把这段文字保存在记事本里,每看一个帖子,就复制上去,以以前看帖基本不回帖,后来我发现,这样不但会花掉我的金币,而且不厚道。于是我把这段文字保存在记事本里,每看一个帖子,就复制上去,以表达我对楼主的谢意,把帖子顶起来,顺便帮自己挣点金钱

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发表于 2016-1-9 15:51:03 | 只看该作者
谢谢楼主,楼主好人啊,嘿嘿
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