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[个人作品] 【WAY】Revit环形阵列控制半径和阵列数量的方法

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发表于 2015-5-6 15:48:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 V.__ 于 2015-11-11 19:05 编辑

【WAY】Revit环形阵列控制半径和阵列数量的方法

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 楼主| 发表于 2015-5-25 08:37:40 | 只看该作者
lixianguo11 发表于 2015-5-25 07:42
我把带边数驱动的族 上传了  你们看看吧

这个多重嵌套很是巧妙!

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都是跟你学的啦  详情 回复 发表于 2015-7-7 16:57

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发表于 2015-7-18 11:21:07 | 只看该作者
论坛里有求助法兰的螺栓如何参数控制个数和跟随法兰盘大小移动,这里就单独发篇教程,讲解一下环形阵列时如何控制半径和阵列数量的方法。大多数情况下,做法兰时的螺栓数量都是固定的,因为变动的幅度不大,图简便也就只让螺栓跟随法兰半径移动就可以了(锁定参平面线方法)。深究这种做法显然是不合理的,随着半径的增大,四周螺栓的数量也会增多,不说法兰和螺栓,做其他类似族时也会碰到类似问题,所以还是得明白环形阵列时如何控制半径和阵列数量。常规族创建可能有方法可以实现,但一定比较麻烦,这里讲简单方法,在体量环境中实现。前言交代完毕。

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 楼主| 发表于 2015-5-11 19:23:45 | 只看该作者
憨憨的毛线团 发表于 2015-5-11 14:28
这个方法我理解,但是实现这种方法首先要给5边螺栓和6边螺栓分别加上不同的可见性,并且当变数=5或者变数 ...

通过边数控制可见性就可以,五边形可见性=(边数=5),六边形可见性=(边数=6),其他情况均不可见。嵌套进来,把边数参数设定成个一般参数,直接输入数字就可以达到这种效果。不知道用的是不是这种方法。

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发表于 2015-5-6 15:53:49 | 只看该作者
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发表于 2015-5-6 15:54:25 | 只看该作者
我是真心来学习的,谢谢楼主

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发表于 2015-5-6 16:00:46 | 只看该作者
多谢指导,终于明白了,只能在分割路径方向才能阵列的

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体量环境里的的阵列叫重复,不一定按路径方向,构件放置在节点上,就可以重复布置构件。  详情 回复 发表于 2015-5-6 16:08

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 楼主| 发表于 2015-5-6 16:08:35 | 只看该作者
zhwyyt 发表于 2015-5-6 16:00
多谢指导,终于明白了,只能在分割路径方向才能阵列的

体量环境里的的阵列叫重复,不一定按路径方向,构件放置在节点上,就可以重复布置构件。

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发表于 2015-5-6 16:36:24 | 只看该作者
V.__ 发表于 2015-5-6 16:08
体量环境里的的阵列叫重复,不一定按路径方向,构件放置在节点上,就可以重复布置构件。

我水平放置的时候就重复不了的

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要放置在节点上,且节点数量大于1,就可以重复。节点可以是网格节点、曲直线节点等。  详情 回复 发表于 2015-5-6 16:41

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 楼主| 发表于 2015-5-6 16:41:26 | 只看该作者
zhwyyt 发表于 2015-5-6 16:36
我水平放置的时候就重复不了的

要放置在节点上,且节点数量大于1,就可以重复。节点可以是网格节点、曲直线节点等。

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发表于 2015-5-6 16:47:54 | 只看该作者
大神  我来学习了

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发表于 2015-5-6 18:12:47 | 只看该作者
有时间了,一定向你学习深入研究。
谢谢分享

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发表于 2015-5-6 20:32:25 | 只看该作者
不错,学习一下

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发表于 2015-5-6 22:43:02 | 只看该作者
学习一下谢谢了
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