Ae旋转的立方体 通过本例学习,应掌握三维图层、“摄像机”图层、“空白”图层的建立,图层素材“替换”、“父源”属性设置的方法,以及“位置”和立体“旋转”设置方法。 1.建立一个新的合成图像“旋转的立方体”,参数:宽640,高480,30帧/秒,长度为10秒。 2.建立一个固态层,参数:宽200,高200,正方形像素,颜色为255,0,0。 3.选择固态层,按组合键5次,复制出5个图层,分别改变5个固态层的颜色为不同的颜色经。(选择某个固态层,选择“图层/固态层设置”命令)。 4.单击三维图层按钮,将6个固态层转换为三维图层。 5.创建摄像机层。在时间线窗口中单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建/摄像机”命令。然后在弹出的对话框设置参数:预置50MM,其他不变。 6.为便于观察立方体,按键切换到图层旋转工具,在预览窗口中拖动鼠标旋转视图。 7.制作立方体。同时选择6个固态层,按键打开旋转参数设置,6个固态层的“方向”值依次是:90,0,0/0,90,0/0,0,90/270,0,0/0,0,0/0,270,0。(在调整过程中可不断旋转视图,以便观察各面的位置) 8.按<;P>键打开位置参数设置,依次是:320,340,100/220,240,100/320,240,200/320,240,100/320,240,0/420,240,100。 9.用图片替换不同颜色的固态层。在“项目”窗口中选择一个固态层,然后右击,在弹出的快捷菜单中选择“替换素材/文件”命令,接着在弹出的对话框中选择需要替换的图片文件。(切记:把对话框左下方的“序列不可用”取消钩选) 10.制作立方体旋转着飞入场景画面。要时间线窗口的空白处单击右键,从弹出的快捷菜单中选择“新建/空白对象”命令,新建一个“空白1”层。然后将其转换为三维图层。 11.将6个固态层的父物体(父源)设为“空白1”。 12.分别在第0帧和第3秒10帧处设置“空白1”层的旋转参数:X轴旋转0、360度;设置“位置”:320,120,400/225,350,190。可用类似的方法在其他时间段内设置旋转和位置参数,以及Y轴、Z轴的旋转参数。 13.增加背景。可根据需要为合成图像添加一个背景,将背景图像导入项目窗口,将其放入时间线的最底层。
1.AE旋转的立方体.rar
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