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[技术探索] 自适应三角形之分界线

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楼主
发表于 2014-5-22 14:08:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
附上一个应用图:

自适应三角形.rfa

260 KB, 下载次数: 17, 下载积分: E币 -1

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EaBIM0001 + 2 + 8 太高深了,完全不懂

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发表于 2014-5-22 17:26:02 | 只看该作者

点评

谢谢,很期待这个问题有解。  详情 回复 发表于 2014-5-22 17:32
真不该 咖啡和功能饮料在胃里的化学反应 文艺我一个深夜 欲言于思维里的歇斯底里 说是倾诉 奈何又止

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 楼主| 发表于 2014-5-22 17:32:51 | 只看该作者
感觉是你后加的三个点的原因,在你的自适应里这三个点都是以基础标高为依附主体的。 也就是说如果你只移 ...[/quote] 谢谢,很期待这个问题有解。

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发表于 2014-5-24 11:21:51 | 只看该作者
不知道你想要干什么

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发表于 2014-5-24 13:08:48 | 只看该作者
你忽略了一个问题。。。。。revit里是假uv,实际是有u没v的。。。。。

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EaBIM0001 + 3 怎么证明没有V?

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发表于 2014-5-24 14:02:01 | 只看该作者
没弄明白是这么回事

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发表于 2014-5-27 17:58:39 | 只看该作者
如果有一条边去掉一个点,就是好的 所以,用2个三角形来拼一个三角形,行吗?

点评

去掉一边的中间点确实可以,但这一边就没法变成弧形边只能是直边。 如果用两个三角形拼接的话,就会又一边不能保持弧度连接。 要做成左边的效果,而又不出现分界线,好像在Rv里是无解了。 [attachimg]29944[/atta  详情 回复 发表于 2014-5-27 19:08
好好学习  天天艾弗依!!!!

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 楼主| 发表于 2014-5-27 19:08:53 | 只看该作者
如果有一条边去掉一个点,就是好的 所以,用2个三角形来拼一个三角形,行吗?[/quote] 去掉一边的中间点确实可以,但这一边就没法变成弧形边只能是直边。 如果用两个三角形拼接的话,就会又一边不能保持弧度连接。 要做成左边的效果,而又不出现分界线,好像在Rv里是无解了。

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发表于 2014-5-28 08:59:03 | 只看该作者
把3条3个点的线串起来,再切掉斜的一半?
好好学习  天天艾弗依!!!!

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发表于 2014-5-28 09:53:58 | 只看该作者
表示要向你们学习。。

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 楼主| 发表于 2014-5-28 12:09:28 | 只看该作者
憨憨的毛线团 发表于 2014-5-28 09:22
我觉得是软件问题。
因为软件会对面进行UV分割,但是好像目前为止我没见过U V网格都是弧线的分割方式。
...

团长说的在理,嘿嘿。

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发表于 2014-5-29 09:41:08 | 只看该作者
团长何出此言?
待在下给你截图
好好学习  天天艾弗依!!!!

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发表于 2014-5-29 10:03:36 | 只看该作者
好好学习  天天艾弗依!!!!

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发表于 2014-5-29 16:57:01 | 只看该作者
lzeaf 发表于 2014-5-24 13:08
你忽略了一个问题。。。。。revit里是假uv,实际是有u没v的。。。。。

明显的。。。。revit那曲面是自己放样出来的。他只有一个方向的轮廓线的放养算法。。。。另一个方向连曲率连续都做不到。。。。必然是没有v的那部分算法啊

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不明觉厉,似乎是这么个意思呢~  发表于 2014-5-31 11:44

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发表于 2015-10-27 13:20:30 | 只看该作者
要向你们学习。
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