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[开发管理] 界面控件的设计原则

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发表于 2014-1-10 09:59:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好的控件易于使用,能提供给用户多种常见选择。在此慢慢总结一些要点,不断补充

控件一般以C++类的形式提供,C++设计原则以及面向对象六大原则是前提,此外命名要规范,变量设为private,不对外使用的函数也private,虚函数设计等细节也要注重。

1.控件的设计要遵循好的用户体验原则,包括若干子项...

2.一套控件库一般要提供windows平台下常用控件,比如static,button,checkbox,radiobutton,edit,dialog,listctrl,combobox,spliter,tips等控件,一一经过封装自绘。

3.控件需要提供多种样式的选择,以及各种属性参数的设置,充分考虑灵活性;

4.头文件应该对每个函数的功能进行注释
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