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Revit二次开发:如何编程读取墙的轮廓线

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发表于 2014-1-9 12:37:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Revit API没有直接提供接口读取墙的轮廓线。读取这个数据可以通过读取墙的几何信息(Geometry属性)获得代表这个墙的Solid,然后从这个solid中遍历solid中的所以后面找到墙的侧面(应该有两个)。(判断依据是根据侧面的法向量与Wall.Orientation 向量平行)如果墙上有门窗洞口等,那么在这个侧面中会有多个EdgeArray, 找到外包的这个EdgeArray。它可以代表墙的轮廓线。如果需要获得基于墙中心的轮廓线,平移下这个EdgeArray即可。
难点分析:
这个思路的难点在于如何从多个EdgeArray中找到最大的那个外包EdgeArray,这是一个纯几何问题,网上这类代码和算法应该不少。
这里推荐一个简单方法。分别找出这些EdgeArray对象中的最长的Edge,然后比较那个具有最长Edge的EdgeArray,它就是最外面的那个

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发表于 2014-2-20 14:45:45 | 只看该作者
(*^__^*) 嘻嘻……
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