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[在线求助] 基坑的画法

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发表于 2013-7-11 15:19:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想模拟基坑的施工过程,现在在用revit建模,这是一个深基坑,开挖深度12m,四周-5m以上放坡用土钉墙支护,-5--12m用支护桩。我想问下具体怎么画,土体用什么画?体量画可以吗?那支护桩土钉啊什么的能伸进土体吗? 我开始用体量画的,开挖一层就用空心体量,但是为什么在实心体量上不能生成空心体量,哪位大神给个好的解决办法,先谢了!
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发表于 2014-4-3 20:03:33 | 只看该作者
用际线屋顶工具,坡度输入负值,将基底和基坑边坡顶线画出,能生成反向的屋顶,坡线自动生成,再把屋顶的材质改为土,然后添加一个基底的楼板

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发表于 2014-6-19 18:12:22 | 只看该作者
你好,我最近也要做一个深基坑的模型,也要模拟开挖工况,刚开始接触Revit,实在是无从下手,看见你发的帖子所以想请教一下我应该先从哪开始入手,求赐教

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 楼主| 发表于 2016-3-1 15:57:37 | 只看该作者
Vira 发表于 2016-1-19 17:39
您好,想向您请教一些基坑建模的具体的问题,可以给一下QQ吗

不好意思,我可能帮不了你,现在不做这个了,当时画的也忘了

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发表于 2013-7-11 16:08:07 | 只看该作者
不懂! 还是顶下!

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我都愁死了,在实心体量画好之后,再进行在位编辑倒是可以把空心的添加进去,但就成一个体量了,没法动态模拟啊。  发表于 2013-7-11 16:53

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发表于 2013-7-11 17:01:08 | 只看该作者
想这么复杂为什么不用3D做出来施工模拟,比revit方便多了

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 楼主| 发表于 2013-7-11 17:25:11 | 只看该作者
想这么复杂为什么不用3D做出来施工模拟,比revit方便多了[/quote] 没学过3d呀

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发表于 2013-7-12 07:31:25 | 只看该作者
.....3D 简单学几下 也比用体量来画省事多了。。。

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是3d max?不好意思,外行了。  发表于 2013-7-12 10:02
你说的是civil3D?  发表于 2013-7-12 09:24

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发表于 2013-7-12 11:49:58 | 只看该作者
绘制一个完整的地形表面,用多个建筑地坪分别做坑底和边坡。

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谢谢!  发表于 2013-7-13 10:01

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发表于 2013-7-12 11:52:05 | 只看该作者
就用场地里 的命令就可以了。先用高程在场地里建立一个-5m的盆地,然后使用“建筑地坪”在这个场地里画出-5到-12m的坑。

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嗯,谢谢!因为我后期是要模拟实际施工情况的,基坑还不能一次到位,比如我要分层开挖,那建模也要分层建,谢谢你的回答。  发表于 2013-7-13 10:00

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发表于 2013-7-12 16:33:25 | 只看该作者
还是没弄懂怎样做基坑边坡!{:soso_e132:}

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我也还不太懂,先试试内建模型。  发表于 2013-7-13 10:03

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发表于 2013-7-12 18:49:38 | 只看该作者
决不离 发表于 2013-7-11 16:08
不懂! 还是顶下!

还是没有看懂你说意思!

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发表于 2013-7-12 19:33:15 | 只看该作者
基坑比较麻烦 简单的楼板边缘就行

负责的得内建模型了

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谢谢,我正试着用内建模型做。  发表于 2013-7-13 09:56

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发表于 2013-11-14 09:21:02 | 只看该作者
楼主最后怎么解决的?

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发表于 2013-11-14 21:16:57 | 只看该作者
不规则的只有内建模型了  特色的族 叫做 内建族  {:soso_e104:}

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 楼主| 发表于 2013-11-21 10:36:21 | 只看该作者

内建模型,空心形状剪切实心形状

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发表于 2013-11-23 11:13:36 | 只看该作者
我最近也在画这个东西,用是内建模型实心放样和拉伸~
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