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前两周学习了revit,学的是火星教程2010,跟着视频做了办公楼,基本的东西还是掌握了。上一个设计作业(昨天刚交上),也想用revit做,也用revit做了,做到最后把建筑的各个部分也都做出来了,但是要丰富一下造型,丰富一下立面有点困难,另外还有渲染。同时又考虑到要交作业了,如果要把体量、渲染学好来不及,所以在交图还剩四天的时候我有用su建了一个模型(一会把图片发上还望大家批评指正)。下面把我学revit的一些体会讲一下吧。软件这东西怎么学习我都不多说了,多练、多试。学习revit刚开始是学习建了基本的构建,墙、门、窗、楼板、屋顶、天花板等,学习如何修改它们的实力属性,类型属性。通过对属性的修改来来控制各个构建的大小、形状、材质等。学完这些基本的东西以后,要想把东西做的更好还要用的概念体量和族的创建。比如说你想做一个扭曲的造型,就得用体量来做,你要想插入一个你自己设计的构建,就要你自己创建族。等等吧,revit的东西很多,我才学习了一丁点,有些东西知其然不知其所以然,有些东西知道它是什么但不知道为什么,有些东西只知道它的名字,它是什么都不知道,当然还有很多不知道的东西。慢慢研究吧。接下来的一段时间里我的空余时间比较多,我会学着做些东西来给大家分享。对了,另外转述一下学长的一句话:“不要老是伸手问别人要资料,甚至有些资料你都不知道是什么你都要,要过来你也不会看,要自己搜,自己辛辛苦苦搜来的资料你才会重视,用到什么,需要什么就在网上找什么,真是努力找找不到,在求救。”好了就写这么多吧,以后大家多多交流,共同进步! |
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