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3. 结构设计、 建筑设备设计方面 Revit Structure为结构设计软件; RevitMEP为建筑设备设计软件 ,设备设计包括给排水设计、 暖通设计、 电气设计。在结构和设备设计方面 , Revit软件作为专业设计软件,肯定比 3dsmax功能强大。在统计方面和前后数据一致方面更占优势。图 3为一高层办公楼某层卫生间的上下水系统 ,此系统是通过自动创建冷水、 热水、 排水系统将卫生器具连接起来的。设计时可参考系统所给出的的几个管道布置路径,选一最优路径。 4. 统计、 计算 用 Revit所作设计,无论建筑、结构、设备设计,建模完成后 ,都可进行统计产生明细表 ,如门窗表、管道总长、材料用量等 ,为工程预算、 施工管理提供依据。表 1为一建筑物门的统计表 ,其中包括门的类型、 数量、 宽高尺寸等。 5. 冲突检测 用 Revit所作的设计 ,建筑、 结构、 设备 (给排水、暧通、电气)几个专业的工程链接在一起后 ,可作冲突检测,发生冲突时 ,在图中高亮显示 ,从而提示设计人员进行调整。图4为一个建筑物内暧通设备和给排水设计完成后所作的冲突检测 ,此处为暧通管道与消防管发生碰撞的高亮显示图 ,应将管道位置进行调整。用 3dsmax所作的同类设计没有此功能。 6. 动画设计方面 电影、 电视、 广告、 游戏、 机械仿真等动画制作中,绝对是3dsmax占有优势。Revit软件可制作建筑动画 ,但要制作电视广告等动画会非常麻烦。 7. 硬件要求及与其它软件配合使用方面 (1) Revit软件在建筑设计方面 ,所有图纸及相关数据在一数据库中 ,内容比较多 ,所用硬件配置要高一些 ,否则运行起来速度会比较慢。 (2) Revit软件与 3ds max均可和 AutoCAD、Photoshop软件配合使用。 用 3ds max制作效果图时 ,可选用 Aut oCAD画图, 3dsmax建模、赋材质, Phot oshop后期制作。 用 RevitArchitecture进行建筑设计时,可链接 AutoCAD图纸 ,用 Revit建模产生施工图 ,后期可用 3dsmax、Photoshop渲染、制作动画。 8. 结 论 (1)B I M (建筑信息模型 )技术的全面应用,将大大提高建筑设计的水平和质量,给建筑设计模式带来一场新的革命 ,其影响不亚于我国 10年前的“ 离开图板搞设计 ”。这一技术越来越被各大软件制作公司及建筑相关行业设计人员所接受 ,相信会有越来越多的设计人员加入这一行列。所以建筑、 结构、 设备工程师在搞设计时可首选基于 BIM开发的Revit系列程序。运用这一程序可完成所有的施工图、效果图、 明细表、 建筑动画 ,只要这一软件运用熟练 ,所有设计则可得心应手。 也可使用 Revit软件建模后 (此时可产生施工图、明细表等) ,用 3d max和 Phot oshop作后期处理,包括渲染、配景等得到效果图,加入摄像机实现室内展示、 室外表现等建筑动画。 (2)开发游戏、 制作广告、 电影、 机械仿真等最好使用3d max 软件 ,再配合 Pht otshop后期处理,效果会更好。表 2列举了 Revit和 3dsmax在不同领域应用时难易之对比,仅供参考。 |
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