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[在线求助] 求助关于参照线融合

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楼主
发表于 2012-5-16 21:46:58 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
nilege 大师的贴子 想学习一下 不过在论坛没找到关于 参照线融合的贴子 那位兄台帮忙讲一下或者推荐个贴子我自己看 感激不尽 就讲一下什么是参照线融合就行 那个写着融合的图标实在看不懂 f1只说了 您可以使用“融合”工具删除由参照点生成的曲线。 [list=1][*]选择直线或样条曲线。[*]单击“修改 | 线”选项卡 不知道有什么用啊
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 楼主| 发表于 2012-5-17 09:30:21 | 只看该作者
[quote]这两个融合是不一样的概念,用于生成体量的融合是指体量生成方法中的其中一种,是用于创建形体的,比如 那个芝加哥塔例子中,选择参照线轮廓进行“融合”生成体量,融合只是一种生成逻辑,并不是指操作界面上 的融 ... 额原来是这样...谢谢大师不吝赐教 其实我也一直在用“生成形状”不过不知道叫“融合”呵呵

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发表于 2012-5-16 23:16:37 | 只看该作者
这两个融合是不一样的概念,用于生成体量的融合是指体量生成方法中的其中一种,是用于创建形体的,比如 那个芝加哥塔例子中,选择参照线轮廓进行“融合”生成体量,融合只是一种生成逻辑,并不是指操作界面上 的融合,实际上点的是界面上的“创建形状”按钮。(概念体量操作环境下) 要理解你说的那个融合,首先要知道在体量生成逻辑上,线是由点生成的,体量是由线生成的。那个融合是让 形体回到生成它的最初的状态阶段。比如面变成线,线变成点,同时还会还原你手动拖拽过的影响而回到最初状态。具体有什么特别的用处 目前我还没发现
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