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[心得体会] BIM模型制作VR内容导入Unity与UE4保留材质与属性----BVP3D

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BIM书童

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楼主
发表于 2017-6-21 16:38:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

BVP3D是一款可以一键从BIM软件到VR 软件的中间件,并能保证建筑属性(element属性)和3D 属性(模型、材质)不丢失,并能做到模型轻量化。
BVP3D参数
        
BIM端 支持
         
Revit版本
Revit2014, Revit2015,  Revit2016, Revit2017
面数优化
分高、中、低三个级别导出,最高能降低至原面数的1/4而保持模型不失真
材质完全保留  是
链接模型 支持
按不同尺寸导出  支持
导出构件属性  支持
   
VR端 支持
Unity版本
Unity5.40以上
导入速度
内存映射级加载,1G的 BIM模型文件导入少于20秒
导入形式
Unity编辑器级别直接,运行级别轻松发布
效果 实时动态阴影
构件属性 原Unity属性面板显示
渲染速度 面数支持2000万实时渲染,速率不低于40FPS
外设 支持HTC Vive, Oculus DK2等外设
其他 导出文件格式.BV,文件格式加密
运行
运行BIM和VR独立运行(两台不同机器)
一键让Revit模型到Unity QQ群:295342506
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