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发表于 2015-3-18 18:02:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
10E币
上部分从下往上圆形规律性变小,底部是的3层更大的圆形裙房,立面边轮廓类似反s形,不知道描述的对不对,看了很多体量视频,试了很多次,还是做不出来.....

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发表于 2016-1-19 05:40:19 | 只看该作者
如果可以,给你的对手留条生路,钱是赚不完的。这个世界上,没有天生的敌人。
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发表于 2015-3-21 16:58:49 | 只看该作者
vvvvvv
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 楼主| 发表于 2015-3-19 13:01:11 | 只看该作者
可能视频看多看杂了,一时钻了个尖没想出来,,,,,,
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 楼主| 发表于 2015-3-19 10:56:00 | 只看该作者
有中心轴的,可以用旋转加创建空心体量掏空。没有中心轴的,只能一层层做~~[/quote] 我觉得对于圆的规律缩小应该有参数可以出来......
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 楼主| 发表于 2015-3-19 10:52:14 | 只看该作者
论坛里有个梦露大厦的教程,不知道楼主看过没,有些类似,区别应该就是在三层以下再加个圆或椭圆半径的函数 ...[/quote] 我revit试了,我技术有限,想转犀牛gh画体量,可是这个是新人,还要学习,所以发来问问有没有大神会用revit建这个体量
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发表于 2015-3-19 10:00:06 | 只看该作者
有中心轴的,可以用旋转加创建空心体量掏空。没有中心轴的,只能一层层做~~
不忘初心,放得始终。
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发表于 2015-3-19 08:48:39 | 只看该作者
论坛里有个梦露大厦的教程,不知道楼主看过没,有些类似,区别应该就是在三层以下再加个圆或椭圆半径的函数系数,没旋转了,圆心有个移位,至于函数是几次的就得看效果了,我没做过,只是建模思路,用过grasshopper的形成思路很容易,难得是具体操作了
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发表于 2015-3-18 23:46:42 | 只看该作者
画面效果确实挺不错的
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发表于 2015-3-18 20:35:18 | 只看该作者
这个画面效果挺不错的
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