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[个人作品] BIMSM模型生活篇(四)床头柜

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楼主
发表于 2015-1-28 09:49:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2015-1-28 22:45:28 | 只看该作者
益埃毕-方鹏 发表于 2015-1-28 21:29
这种简单的家具不会用到复杂的工艺,想法不错,不过不切合实际。顶部面板只是很简单的切边处理。

这不是想法,是看法

实际就在楼主的第一个图里

老田回去再拍一个发来看看

这没有多复杂

原本的是单个曲面的加工,你的放样里在转角处已经有双曲面了

点评

对于这种切边处理,木工有单独的工具来一次性成型。至于边角的拼接没你想的那么简单,工艺的复杂性成倍增加。  详情 回复 发表于 2015-1-29 09:29
待业青年

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发表于 2015-1-28 18:23:22 | 只看该作者
我觉得你们俩都没有搞对
第一次是圆弧没有和直线相切,从而在表面有垂直的线
然后来了一个说是倒角命令用的不对,他要真是用了倒角的话,那个地方应该就是保持相切的,就是因为是手画的没有注意才出现了不相切。既然没有用倒角,就不存在什么“倒角用的不对”,他压根没有用么
然后演示的也不对,见下图,是侧面出轮廓的,不是垂直桌面的圆角,是找个什么模具沿着板边开槽,到顶面的位置有个小的突起,突起的转角位置正对侧棱,
观察要仔细,那么明显的侧棱,
有空了晚上回去再拍个清楚的


点评

这种简单的家具不会用到复杂的工艺,想法不错,不过不切合实际。顶部面板只是很简单的切边处理。  详情 回复 发表于 2015-1-28 21:29
待业青年

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发表于 2015-1-28 15:09:34 | 只看该作者
本帖最后由 益埃毕-方鹏 于 2015-1-28 15:12 编辑
生活有你才快乐_ 发表于 2015-1-28 14:19
嗯对的,谢谢,我再改改。以后还希望大神多多指教!倒圆角是用圆弧做是吧。

照片顶部和你模型顶部有点差距,出现这种情况主要是你对木工加工的方式没有深入了解。如果用空心放样来剪切就会更加符合现状了。

点评

大哥看的很认真,对木匠的认知更是令人佩服  详情 回复 发表于 2015-1-28 17:37
益埃毕BIMhttp://blog.sina.com.cn/eabim[/c

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发表于 2016-1-18 23:23:43 | 只看该作者
朋友之间不要合作做生意,或者办公司。麻烦会接踵而来。你要减轻负担,减小风险,可以,找陌生人。

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发表于 2015-12-11 13:40:13 | 只看该作者
楼主技术很好,快来中国BIM威客网接任务吧。双12圣诞节送红包哦
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