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[心得体会] Revit的几个致命伤

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发表于 2014-1-9 12:52:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
用了一段时间revit,总的来说还不错,有很多深刻的思想和技巧。但有几个致命伤,使得不能不同时使用别的软件辅助。 1 没有即时透视变换功能。 这个是个很大的问题,这会让方案推敲不能像skp那样随心所欲在虚拟空间中观察理解。听说skp新版将有BIM概念,我将宁愿使用skp新版。 还好,可以将skp链接进来,材质贴图不好弄也能用吧。初期方案还是skp建模好用。 2 没有三维曲线放样功能。总是要去导图。导进来的模型在材质上贴图上一大堆的问题。 3 旋转镜像后的模型会产生异常。复制粘贴也经常出问题。这使得不稳定不可靠。 4 由于三维信息大,使得二维平面上的复杂绘制毫无疑问放在cad中才好。值得褒奖的是它与cad结合得很好。 5 三维模型生成剖面等功能还非常弱,有待进一步发展成熟。
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发表于 2016-1-19 11:27:57 | 只看该作者
牌局可有可无,那不是年轻人该干的,除非工作需要,否则不要培养这种兴趣。当你看见GF坐在赌博机面前聚精会神的呐喊着某张牌时,你是什么感觉?

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发表于 2014-1-13 16:40:59 | 只看该作者
{:soso_e100:}

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 楼主| 发表于 2014-1-10 12:52:48 | 只看该作者
skp在三维建模和revit还有很多的不同地方,楼主很细心,发现的非常好,但是revit有它的优势,skp主要是点线 ...[/quote] revit还是很棒的。但还有很多问题需要去完善。skp也有很多致命之处,例如黑线问题一直没解决。还好,网友们帮助下解决了几个头痛的问题,基本上没什么大碍了。没必要求全责备吧。只不过爱之深而责之切了。

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 楼主| 发表于 2014-1-9 17:30:29 | 只看该作者
Tab键可以摸索一下。我是觉得软件设计者根本就还没认真考虑这些问题。再说一个绝对致命的问题,所谓的微小偏差纠错功能。当出现与正交轴很微小的偏移时,它会强制你去平行或垂直。这个功能只有在极少的情况下才会用到。但大部分情况下,只有允许微小偏差才能保证设计的精准。所以这个啊,我看是有史以来最可笑的一种功能。发明这个功能的却没提供关闭它的人是该咒诅的。

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发表于 2014-1-9 15:18:47 | 只看该作者
呵呵,个人感觉。 不过你可能没经过。用别的软件辅助三维放样,老是不成功。绝对致命。很吃力的。刚才要不 ...[/quote] 要善用TAB键

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发表于 2014-1-9 15:04:21 | 只看该作者
嗯,线的问题确实是这样。
每天进步一点点!

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发表于 2014-1-9 15:04:13 | 只看该作者
生成剖面是可以的 只能说没做到施工图深度的模型  不是哪里都能剖

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 楼主| 发表于 2014-1-9 14:06:21 | 只看该作者
呵呵,个人感觉。 不过你可能没经过。用别的软件辅助三维放样,老是不成功。绝对致命。很吃力的。刚才要不是我把透视的问题解决了,差点放弃在方案阶段使用revit直接建模了。 还有个致命伤,没有复线概念,由很多小线段构成的线,偏移时几乎没法操作。大量线段不能同时裁剪,非得一根根来。

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发表于 2014-1-9 13:42:20 | 只看该作者
这也算是 致命伤 ??

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发表于 2014-1-9 13:35:52 | 只看该作者
you are all right!

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 楼主| 发表于 2014-1-9 13:09:59 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2014-1-9 12:56:03 | 只看该作者
其平面剖面生成功能作了过多的使用者自我选择性处理,这造成不必要的复杂。理想的模式是按照一种通用的标准去直接生成,就大大提高效率了。不必加太多个性化的东西,重要的在于传递空间结构信息。软件的设计者不能理解这个本质。
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