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Fuzor帮助我们实现BIM+VR

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发表于 2016-7-5 00:00:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  BIM软件本身很强,但在具体使用中却有如下几个弱点:(1)专业性太高,工具的复杂性阻碍了设计交流的通畅性;(2)带入感不强,被设计对象仍然只存在于电脑里、图纸上、想象中,无法与之互动;(3)反馈度不够,对自己设计对象的直接反馈信息甚至还没有手工绘图时代来的多。
  VR(Virtual Reality,虚拟现实)是利用计算机技术产生一种人为虚拟环境,这种环境可以通过视觉、听觉、触觉来感知,用户通过自己的视点直接地、多角度地对环境进行观察,发生“交互”作用,使人和计算机很好地“融为一体”,给人一种“身临其境”的感觉。
由于技术的成熟与广泛应用,VR从“高大上”的云端渐渐“飞入寻常百姓家”,使得我们产生了一个新的想法,即能否将VR与BIM融合,在建筑全生命周期的不同阶段,充分认识VR与其应用环境之间的关联性,利用VR和BIM的优势,互相补充,在设计教学中发挥更大的辅助作用。我们不只需要VR,我们更需要带有BIM信息的VR,这是BIM+VR和传统最本质的区别,因而如何将VR发展到BIM+VR成为我们当下应用研究的重点。
Fuzor是由美国Kalloc Studios开发团队精心打造的一款平台级软件,首次将最先进的多人游戏引擎技术引入建筑工程行业,创新性的把游戏引擎和BIM模型数据进行高度融合,利用VR和协同技术充分优化BIM工作方式和交付成果,具备同类软件无法比拟的功能体验。
1、Fuzor是实现BIM+VR的平台级软件
2、Fuzor功能强大而又简单易用
3、Fuzor兼容多种主流数字模型
4、Fuzor支持外部设备,实现低成本、沉浸式的VR体验
近一年来我尝试采用“BIM+VR”进行了全方位的探索实验,成功打造了许多案例。BIM+VR扩大了数字模型的利用领域,获得了新的方法与流程,设计也有了更强的表现力和更多的表现内容,教师与学生都获益匪浅,教学效果明显改观。


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 楼主| 发表于 2017-2-13 21:06:17 | 只看该作者

给些e币吧,作为版主没有银子了,谢谢
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发表于 2017-6-1 10:38:12 | 只看该作者
好东西大家共享,一起进步,
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发表于 2017-6-1 10:24:09 | 只看该作者
好东西大家共享,一起进步,
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