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关于场地建模的一点小心的

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发表于 2016-4-26 10:05:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我最早使用场地工具建模,但是很麻烦,如果没有点云模型和坐标数据文件非常累人,而且生成地形不是很规则,会出很多问题:
1.出现锐角这种基本不可能的地形边界
2.截面显示很难看
情况等等。
后来也是从别人房屋模型里吸取的经验。
其实如果基坑不深完全可以用楼板工具来建模,一层层楼板(根据精度1~5米一层,小1米可以根据四舍五入的原则进行简化)叠加地形建模,基坑开挖、土方算量都更方便。

另外就是多数人电脑跑不起1:1的模型(而且加上树木,草木更容易让你电脑崩溃)

采用1:100或者1:1000更合适。
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 楼主| 发表于 2016-4-26 10:06:53 | 只看该作者
欢迎与我交流,当然这只是目前的临时手段,现在很多插件就很棒了。(穷人无力买插件囧。。。)

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