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[心得体会] Revit渲染工作流程总结

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楼主
发表于 2012-2-10 19:36:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在 Revit Architecture 中,渲染三维视图的过程如下所示。(前四步可按任意顺序执行。)
  • 创建建筑模型的三维视图。
  • 指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。
  • 为建筑模型定义照明。
    • 如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。如果渲染图像将使用自然灯光,请定义日光和阴影设置。(可选)将以下内容添加到建筑模型中:
  • 可选)将以下内容添加到建筑模型中: 植物 人物、汽车和其他环境 贴花
  • 定义渲染设置。
  • 渲染图像。
  • 保存渲染图像。 将渲染图像另存为项目视图将渲染图像导出到文件
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发表于 2012-2-28 10:34:24 | 只看该作者
谢谢 学习

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发表于 2012-2-28 12:53:44 | 只看该作者
怎么导入3D MAX 渲染啊? 毕竟REVIT不是专业的渲染软件。。。

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BIM书童

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发表于 2012-6-26 09:06:11 | 只看该作者
看完后说:{:soso__9341254683866954941_3:}帖子中某些地方不是很清楚,希望下次更详细一些.

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发表于 2012-6-26 09:58:16 | 只看该作者
看完后说:{:soso__9341254683866954941_3:}帖子中某些地方不是很清楚,希望下次更详细一些.
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发表于 2016-1-19 18:26:42 | 只看该作者
学会察言观色,不要意气用事,否则会有许多不必要的麻烦。
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