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[BIM培训推广] 《原画动画基础设计》课程教学大纲

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发表于 2014-12-22 09:50:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《原画动画基础设计》课程教学大纲
一、课程的性质、目的和任务 动画专业的理论与技法是一门独特的学问和技术在一部动画片的诞生过程中动画和原画起着极大的作用动画技巧运用是否熟练直接影响一部动画片的艺术、技术质量对一部动画片的成败起着至关重要的作用。通过本课程学习进一步认识原画和动画的关系以及在二维动画中的作用在科学合理的教学大纲指导下通过有系统、有步骤的训练使学生较全面地掌握原画和动画的设计规律的和绘制方法为以后的动画创作奠定基础。 二、课程教学的基本要求 1、贯彻理论与实践相结合的原则。教学中应注重学生动手能力的培养,避免空谈理论,要使二者有机结合。 2、贯彻系统性和循序渐进的教学原则。以教学计划和大纲为准则,避免教学中的随意性。在讲课进程和作业安排上坚持由浅入深、由易到难、由简到繁的教学程序。 3、教学中要做到目标明确,重点突出,要因材施教。 4、通过中外优秀动画作品赏析,提高这一艺术形式的鉴赏能力。了解原画与动画造型之间关系和艺术风格。 5、通过技法训练,使提高原画的创作力和动画绘制表现能力。

更多内容,可下载附件资料。感谢大家的支持!

18.原动画设计课程教学大纲.rar (25.44 KB, 下载次数: 0)

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发表于 2015-1-24 09:30:37 | 只看该作者
动画专业的理论与技法是一门独特的学问和技术
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