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标题: 关于Nilege大大帖子的学习,有几个问题,求解 [打印本页]

作者: dwarthas    时间: 2013-4-15 13:45
标题: 关于Nilege大大帖子的学习,有几个问题,求解
关于:曲面嵌板的三种效果做法 方法一:试验成功(因为确实没什么) [attach]18183[/attach][attach]18184[/attach] 方法二: 自适应点偏移出参照点,用自适应点和参照点各自连成的参照线融合生成嵌板单元,嵌板边将会垂直表面保持无缝连接 方法三: 绘制9个自适应点并偏移出9个参照点,按如图方法融合成面。放置一个在表面并重复,嵌板单元将会贴合曲面形态布置并平滑过渡 [attach]18186[/attach] [attach]18185[/attach] 如何 “偏移”点? 不太明白,网介绍一下
作者: zysno1    时间: 2013-4-15 13:55
复制一个点 按住Ctrl 往上托
作者: dwarthas    时间: 2013-4-15 13:58
那就是用复制咯?
作者: dwarthas    时间: 2013-4-15 14:00
方法二,我尝试,不是用偏移,而这样,我先通过把下面的4个原有参照点设置了一条垂直的参照线,然后在线的顶端设置一个点,然后连接了这些点,从而生成一个矩形体块,载入,成功~,方案三正在尝试,但是还不知道结果,后续发图 上图 [attach]18187[/attach] [attach]18188[/attach] [attach]18189[/attach] [attach]18190[/attach]
作者: zysno1    时间: 2013-4-15 14:57
方法二,我尝试,不是用偏移,而这样,我先通过把下面的4个原有参照点设置了一条垂直的参照线,然后在线的顶 ...[/quote] 这种思路很不错啊 {:soso_e179:}
作者: xingeshijie    时间: 2013-4-15 15:13
dwarthas 发表于 2013-4-15 14:00
方法二,我尝试,不是用偏移,而这样,我先通过把下面的4个原有参照点设置了一条垂直的参照线,然后在线的顶 ...

顶一下  可行
作者: shyu    时间: 2013-4-15 20:59
頂一下
作者: gongy    时间: 2015-3-14 13:08

作者: 8819271    时间: 2016-1-19 05:49
享受孤独,地球不会因为只有你一个人而停止转动,也许她会很晚才出现,在此之前,你要学会正确利用时间,并且让自己发光发亮。




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