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标题: 山区水库项目 [打印本页]

作者: maz    时间: 2013-4-9 18:51
标题: 山区水库项目
场地、水道、大坝、道路在c3d完成设计和计算方量,出图还没达到要求。 3dsMax中给模型把纹理做好 [attach]17952[/attach] [attach]17953[/attach] [attach]17954[/attach]
作者: maz    时间: 2013-4-9 18:55
另外一个项目。芯墙坝体及分区、上坝路、溢洪道、发电洞、泄洪洞也是在c3d中完成设计。 建筑物设计是用机械设计软件完成。 最终完整的工程布置做了虚拟现实进行演示。 [attach]17955[/attach] [attach]17956[/attach] [attach]17957[/attach] [attach]17958[/attach] [attach]17959[/attach] [attach]17962[/attach] [attach]17961[/attach] [attach]17960[/attach]
作者: EaBIM8888    时间: 2013-4-9 18:58
阿达其
作者: maz    时间: 2013-4-9 18:58
阿达其[/quote] 点解?火星语么?呵呵。
作者: EaBIM8888    时间: 2013-4-9 19:03
记错了? 阿达西? 以前有个在农五师的朋友
作者: maz    时间: 2013-4-9 19:10
记错了? 阿达西? 以前有个在农五师的朋友[/quote] 关系暧昧可以称呼“阿达西”{:soso_e151:}
作者: EaBIM8888    时间: 2013-4-9 19:41
好吧 那咱古德拜
作者: shyu    时间: 2013-4-9 20:13
頂一下
作者: 廖生宵    时间: 2013-4-9 20:58
哇 牛啊  请问是Civil 3D做的吗
作者: xingeshijie    时间: 2013-4-9 20:59
很不错  Civil 3D用的好的不多  实际项目中用的更少
作者: admin    时间: 2013-4-9 21:01
{:soso_e102:}  3D max果然强大   

Civil 3D想学啊  {:soso_e102:}
作者: maz    时间: 2013-4-10 10:40
本帖最后由 maz 于 2013-4-10 10:42 编辑
廖生宵 发表于 2013-4-9 20:58
哇 牛啊  请问是Civil 3D做的吗

用Civil3D 2012做的项目。基本流程:建立三维参数模型,计算方量,出平纵横图。

作者: EaBIM0000    时间: 2013-4-10 22:40
Infrastructure 可以做吗?
作者: maz    时间: 2013-4-25 16:18
tomkong 发表于 2013-4-19 15:26
请教maz兄,设计曲面、现状地形曲面都有了,想出如下图示及工程量表,如何实现?

看你的图,是用曲面特性里的高程分析做得。

作者: maz    时间: 2013-4-25 16:19
EaBIM0000 发表于 2013-4-10 22:40
Infrastructure 可以做吗?

你说的是AIM吗?应该是可以做得,但效果不一样。用3dsmax处理过,纹理更好,真实感强。
作者: 昆虫    时间: 2013-6-25 15:36
虽然没看到最终的成果,感觉会很好的展示!
作者: zzw200678    时间: 2013-9-8 13:16
牛逼!
作者: 鹰眼精灵    时间: 2013-12-3 12:04
厉害啊,真是一目了然啊
作者: 无一涯    时间: 2013-12-3 12:12
civil 3D的实际项目坛子里不多见啊
作者: hopochuan    时间: 2015-4-15 15:52
楼主,请教个问题啊,两个不同坡度的坡相交时在放坡中该怎么让其自然过渡呢?谢谢
作者: 小哼    时间: 2015-8-6 10:45
看到此贴,心里就把楼主奉为神了~我也是搞水利的,从去年初到现在一直在摸索水利项目的三维设计,举步维艰啊~学习资料太少了。楼主能不能做些教学视频什么的,愿意有偿使用,谢谢
作者: lizhuohui    时间: 2015-11-22 10:03
不知道楼主介不介意加Q交流1063424075
作者: 8819271    时间: 2016-2-22 12:13
hao   感谢分享、
作者: Jiang709007831    时间: 2016-8-8 15:57
大神
作者: xtcow    时间: 2016-11-7 16:31
2012年就已经相当牛逼的大神。。




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