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标题:
曲面切完以后怎么加竖挺?
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作者:
mikegjj
时间:
2012-9-15 23:33
标题:
曲面切完以后怎么加竖挺?
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:33 编辑
如下图的曲面,表面分割的时候只保留了竖向的1600的分割,水平的是依靠交点命令选择标高和参照平面切出来的,然后,怎么加竖挺? [attach]10928[/attach][attach]10929[/attach]
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作者:
nilege
时间:
2012-9-16 13:49
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:33 编辑
从实际建造上看,每段横挺 竖梃应该是规则矩形的吧?然后去拼合出一个弧面幕墙,如果是要包裹成弧的,也是可以做的。(做法可以参考下面这个帖子) (嵌板和竖梃是同个原理) 但具体做得过程中,可能会碰到一些小问题,你可以先试试看。
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作者:
mikegjj
时间:
2012-9-16 16:07
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:33 编辑
是的,每个最小单元的边界都是一个直线段。我现在是选取了“竖挺”命令以后,鼠标移到表面的时候,没有任何反应,表面已经有分界线了,竖挺命令,认不出来。
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作者:
Regan
时间:
2012-9-16 17:52
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:33 编辑
我觉得可以尝试用 2013版本中的“重复”命令,做好一个构件,“重复”一下
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作者:
天是蓝的
时间:
2012-9-16 18:00
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:33 编辑
看来还是嵌板上下功夫啊
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作者:
mikegjj
时间:
2012-9-16 18:31
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:33 编辑
[quote]我觉得可以尝试用 2013版本中的“重复”命令,做好一个构件,“重复”一下 好主意:victory: ,我再试试
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作者:
xingeshijie
时间:
2012-9-17 09:23
2#
nilege
嵌板和竖梃是同个原理 赞同
作者:
8819271
时间:
2016-1-19 17:35
开发你的另外一个情感宣泄功能,倾听。
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