EaBIM
标题:
放射状的分割
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作者:
mikegjj
时间:
2012-9-14 23:43
标题:
放射状的分割
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:23 编辑
看了一段zach视频,试了一下。实在搞不清楚,revit是按照什么规则来辨认这些边界的。 如下图,在标高1上放俩黄点,标高2为绿点,标高3为红点, [attach]10916[/attach] 然后使用参照线中的直线,描这4个点,见下图。然后创建实心形状,这时候的4条边被认为是四边形的四个边,表面的划分就如同一个被FFD扯过的矩形表面的分割。 [attach]10917[/attach] 如果右边的3个点,用“通过点的样条曲线”来生成一条曲线,下图, [attach]10918[/attach] 这时候再去“创建实心形状”,就是下面这个样子,放射状的了, [attach]10919[/attach] 如果把4个点都对到一个平面上,下图, [attach]10920[/attach] 虽然还是用同样的方法来连线,也有曲线,但是分割就成了这个样子,在各个边界都出现了剪切,而这个剪切是前2种画法里面都没有出现过的 [attach]10921[/attach] 是何道理?
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作者:
xingeshijie
时间:
2012-9-15 01:49
一通百通啊 哈哈
作者:
沉默是金
时间:
2012-9-16 17:32
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:23 编辑
第一次发现~~
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作者:
xingeshijie
时间:
2012-9-17 09:23
可能是投影过来
作者:
盈星莹辰
时间:
2012-9-17 09:52
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:24 编辑
之前就发现过这个问题,当在一个与水平平面平行的面分割的时候,UV曲线是完全正交的关系,和第四个一样,如果要修改分割的话只能手动修改。也不清楚具体的原因是什么
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作者:
?完美有缺
时间:
2012-9-17 11:03
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:24 编辑
有没有弄懂这个的,跟大家分享一下新的体会,呵呵
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作者:
mikegjj
时间:
2012-9-17 13:33
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:24 编辑
貌似会认样条曲线的方向作为网格的一个平行方向?还需要更多图像来验证
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作者:
cfxiang
时间:
2012-9-20 13:11
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:24 编辑
其实我没看懂
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作者:
石头丨一根筋
时间:
2012-10-15 09:44
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:24 编辑
创建出来的东西具体不知道怎么排布的,是纹理还是什么不是太清楚,希望能有经验分享。
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作者:
zanshiyige1
时间:
2012-10-17 11:08
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:24 编辑
也碰到这样的问题,只能默认是系统设置了。记住它的规律就好了
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作者:
8819271
时间:
2016-1-19 17:14
朋友之间发生争执,不要次次都是忍让,每个人都有坚持自己的权利,让他们知道你的想法,你所坚持的。没关系,不出两天,你们又是好朋友。
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