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标题:
Revit技巧 - “洞口”参数化
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作者:
yangxinxin
时间:
2011-9-22 10:21
标题:
Revit技巧 - “洞口”参数化
在项目文件中,如果想要在墙上添加一个洞口,通常我们的做法是,单击功能区“常用”→“洞口”→ “墙”,然后单击墙,画出洞口。但“洞口”命令只能绘制矩形洞口,如需要其他样式的洞口,可通过单击功能区“修改 | 墙”→“模式” → “编辑轮廓”命令。 但这两种方式添加的洞口都不能支持参数调节,修改起来也比较麻烦。 这里,小编推荐一种方式可以简单解决这个问题。 利用“公制窗.rft”样板制作洞口族,以构件族的方式加载到项目中。 如果需要矩形洞口,只需将族类别由“窗”改为“常规模型”就可以加载到项目中使用了。 如果需要其他样式的洞口,可以在样板中,选中“洞口”,单击功能区“修改洞口 | 剪切”→“洞口”→ “编辑草图”,重新绘制一个洞口轮廓,并关联相关参数,见图。编辑完成后,单击“模式”面板上的 按钮完成编辑模式,并删除多余参数,就可以加载到项目中使用了。
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矩形洞口族和圆形洞口族添加到项目中的效果,见下图。
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要调节洞口族的尺寸,只需要选中该洞口,单击“属性”选项板→“编辑类型”,在跳出的“类型属性”对话框中,修改相关参数就可以了,见图。
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这样做的好处是该洞口族可以参数化,并且可以根据需要定义洞口样式,比在项目中编辑墙体更方便容易。 注意:为避免该洞口在“窗明细表”中被统计,在族编辑器中应该将族类别改成“常规模型”。 原文见:
http://www.revitcad.com/articles/parametric-opening
作者:
狮兄
时间:
2011-9-26 13:00
呵呵我很开心~~~
作者:
死亡々骑士
时间:
2011-9-26 23:01
感谢更新~~~ 辛苦了:)
作者:
个野个兔
时间:
2011-10-8 14:41
感谢更新~~~ 辛苦了:)
作者:
乖乖小猪
时间:
2011-10-8 15:14
很不错呀,谢谢楼主的分享啦!
作者:
千里独行
时间:
2011-10-9 10:21
大家可以去转帖!!转去N多论坛赚分
作者:
元劭
时间:
2011-10-14 11:43
纯支持一下,楼主辛苦了。
作者:
苦田辛君
时间:
2011-10-16 19:14
谢谢楼主提供感谢分享,您辛苦啦,支持一下
作者:
伙工头佗
时间:
2011-10-29 11:03
不错
作者:
b.x.h
时间:
2011-11-26 23:47
好方法,很受启发
作者:
andyleo456
时间:
2012-4-15 02:51
好方法 學習了
作者:
wzq1211
时间:
2012-10-15 18:46
好实用的技巧
作者:
8819271
时间:
2016-1-19 17:14
每年去寺庙为家人点几盏油灯,告诉自己的良心,你不在的时候,同样是爱他们的。
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