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标题: 体量中的问题 [打印本页]

作者: 流浪的心    时间: 2013-3-16 09:52
标题: 体量中的问题
如何把中间的点拉出来的效果成四棱锥的形状,现在拉出来的都是曲面
作者: 时光如水冷热    时间: 2013-3-16 11:36
revit不是3D
作者: Aprool    时间: 2013-3-16 12:09
新人路过学习
作者: xingeshijie    时间: 2013-3-16 13:50
四棱锥可以直接做   思路有两种      
1、两个轮廓生成  需要注意自相交的情况
2、直接矩形  再空心剪切其他部位

这个论坛11年的时候都有帖子讨论过
楼主可以试试  动手尝试     有问题再截图
作者: lxllxl302    时间: 2013-3-18 08:58
四棱锥可以直接做 思路有两种 1、两个轮廓生成 需要注意自相交的情况 2、直接矩形 再空心剪切 ...[/quote] [attach]17023[/attach]用这种方法出现自相交了,求教 用点和面也无法生成
作者: xingeshijie    时间: 2013-3-18 09:02
lxllxl302 发表于 2013-3-18 08:58
用这种方法出现自相交了,求教
用点和面也无法生成

轮廓除了问题 自相交了

真发   旋转的话 不只需要一般轮廓嘛
作者: lxllxl302    时间: 2013-3-18 09:15
轮廓除了问题 自相交了 真发 旋转的话 不只需要一般轮廓嘛[/quote] {:soso_e132:}新哥,听得我一头雾水
作者: lxllxl302    时间: 2013-3-18 09:24
新哥,听得我一头雾水[/quote] 不过用,三角形放样做出来了[attach]17024[/attach]
作者: xingeshijie    时间: 2013-3-18 09:57
lxllxl302 发表于 2013-3-18 09:24
不过用,三角形放样做出来了

对  你这样的思路就对了

作者: lxllxl302    时间: 2013-3-19 08:31
对 你这样的思路就对了[/quote] {:soso_e181:}
作者: nilege    时间: 2013-3-19 20:43
我想你的目的应该不只是做一个四棱锥吧,(建议用笨点的方法,借助很多条参照线,让四棱锥的三角面一个个生成拼在一起)这样你就可以有了一个可以变化的族,既可以用来做造型,也可以用作幕墙嵌板
作者: 8819271    时间: 2016-1-19 15:16
夜里的约会最好不要选择偏僻的地方,有些突发事件,会让你痛不欲生。如果你还爱她的话。




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