EaBIM
标题:
Revit渲染工作流程总结
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作者:
dglei88
时间:
2012-2-10 19:36
标题:
Revit渲染工作流程总结
在 Revit Architecture 中,渲染三维视图的过程如下所示。(前四步可按任意顺序执行。)
创建建筑模型的三维视图。
指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。
为建筑模型定义照明。
如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。如果渲染图像将使用自然灯光,请定义日光和阴影设置。(可选)将以下内容添加到建筑模型中:
可选)将以下内容添加到建筑模型中: 植物 人物、汽车和其他环境 贴花
定义渲染设置。
渲染图像。
保存渲染图像。
将渲染图像另存为项目视图
或
将渲染图像导出到文件
作者:
拉登
时间:
2012-2-10 22:18
:D学习了
作者:
NetBeetle
时间:
2012-2-28 10:34
谢谢 学习
作者:
A_T
时间:
2012-2-28 12:53
怎么导入3D MAX 渲染啊? 毕竟REVIT不是专业的渲染软件。。。
作者:
baoquan5414
时间:
2012-6-26 09:06
看完后说:{:soso__9341254683866954941_3:}帖子中某些地方不是很清楚,希望下次更详细一些.
作者:
yangxinxin
时间:
2012-6-26 09:58
看完后说:{:soso__9341254683866954941_3:}帖子中某些地方不是很清楚,希望下次更详细一些.
作者:
8819271
时间:
2016-1-19 18:26
学会察言观色,不要意气用事,否则会有许多不必要的麻烦。
作者:
civi1
时间:
2016-1-27 19:45
谢谢!
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