我们知道,体量和常规模型的建模方式是不一样的,常规模型的建模我们经常是各个视图的切换,平立面的配合使用等。但是体量里的建模,我们通常就是在三维视图里操作就行了,我们这里主要讲下放样。有错漏之处请广大读者谅解并指正,系统学习Revit软件,成为专业BIM人才,请点击【BIM】了解详情。
放样,一个路径以及一个垂直于该路径的截面,由于我们只在三维视图里进行操作,所以画垂直于路径的截面我们不能够直接画。我们配合着点来使用,所以这里又讲下点的放置方式:点有两种放置方式,在面上绘制和在工作平面上绘制。他们的结果是不同的;我们先画好路径,画截面的时候我们需放置点,首先用在工作平面上绘制。
Revit教程:Revit里体量放样问题我们发现点并没有放置在直线上,而是基于标高一的平面上,这样我们就并不能保证点在直线上,并且点的工作平面和路径垂直,基于面上绘制就有不同的结果了,它以直线为主题,并且只有一个工作平面,和路径垂直,可以拿来作为放样的垂直平面。
Revit教程:Revit里体量放样问题所以放样时,我们选择第二种、然后:有了路径,有了工作平面,我们画一个基于该点的工作平面的轮廓(圆),并参数化,两者生成形体
调试下半径:
Revit教程:Revit里体量放样问题我们发现出问题了,所以这里需要我们对其进行锁定轮廓
Revit教程:Revit里体量放样问题这样放样才算完成;
总结如下:
1、点的放置选择在面上绘制
2、放样完成选择锁定轮廓
3、路径和轮廓最好是参照线。
资源地址: http://cg.silucg.com/bim/revit/8190.html(分享请保留)
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