1、在rv作出板式坡道,坡道的侧边可以随意编辑。
2、把板式坡道以sat文件导出,注意在导出选项里确认为实体类型而不是网格类型。
3、在rv里新建一个常规模型族,导入sat文件,保存族文件。然后把族文件加入到项目文件。
4、紧接着在项目文件里在位建一个屋顶族,把上一步作好的常规模型拖进来,退出屋顶族的制作。螺旋面屋顶就完成了。这个屋顶可以让墙柱附着在其下面。
5、接下来制作女儿墙。首先将第一步作好的坡道复制一个新类型,然后编辑它的边界,让它的边界往里偏移200,再修改坡道的厚度,使之大于前面的坡道。完成后也把它导出成sat文件。
6、打开cad,同时导入前后两个sat文件,这时你会发现是两个实体块,把它们炸开,利用cad的
3d布尔运算,用求差方式算出女儿墙实体。保存这个dwg文件。
7、再回到rv,新建一个常规模型族,导入女儿墙实体的dwg文件。保存女儿墙族文件,并加入到项目文件。最后在项目文件里创建一个女儿墙族的实例,屋顶就大功告成了!
8、创建一个用于制作屋面的那个常规模型的实例,然后利用面幕墙的命令,就能生成螺旋面的幕墙来充当屋顶的面层了。
啊,累死了,呵呵。希望有兴趣的朋友动手做做看。按照这个思路,相信大家以后就不用担心用rv做不出比较复杂的造型了。
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