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标题:
revit结构中粱和结构找坡的板怎么处理?
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作者:
A-gain
时间:
2015-7-16 15:55
标题:
revit结构中粱和结构找坡的板怎么处理?
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:12 编辑
用什么方法比较简便呢?一个个改梁高太累了
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作者:
fly2013
时间:
2015-7-16 20:26
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:12 编辑
好好学习 加油
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作者:
落叶2801090923
时间:
2015-7-16 22:20
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:12 编辑
加油
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作者:
苦行僧1
时间:
2015-7-17 08:38
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:12 编辑
好好学习
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作者:
“1”
时间:
2015-7-17 08:53
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:12 编辑
按图纸标注改,板放坡:1.可在属性对话框直接给定坡度大小,方向根据实际情况确定;2.双击板,进去编辑模式,点选需要放坡的板的起点或终点线段,给定标高,具体高度需计算,以生成需要的坡度。 梁放坡:在三维视图点击需要修改的梁,梁图元的两端有偏移量,鼠标放上去,由蓝变黄,单击偏移量修改数值,或在属性对话框里修改第一端点或第二端点。柱:一般直上,特殊情况也可绘制斜柱,请自学。
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作者:
“1”
时间:
2015-7-17 09:06
本帖最后由 Aaronyee 于 2015-11-2 19:12 编辑
简便方法是有的,其实也很简单,给需要修改端点偏移量的图元唯一类型名称(只要是在明细表里可以添加的字段都可以,一般用类型名称或族名称),添加对应类别的明细表,在明细表里添加起点标高偏移和终点标高偏移,以及类型名称,在明细表里修改起点或终点偏移量,图元随之变化。关键就是要分清楚你所修改的偏移量对应的是哪个图元。这样比你一个一个点选修改快很多。
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