EaBIM
标题:
关于Revit如何用长度控制数量
[打印本页]
作者:
xl3783
时间:
2014-11-1 11:20
标题:
关于Revit如何用长度控制数量
遇到一个模型,里面有很多孔洞,是布满模型的,如何实现我改变模型长度,其孔洞数量跟着改变(及孔洞间距不变),求大神指点。PS:小弟拉伸后阵列,默认删除我的约束。
作者:
xl3783
时间:
2014-11-1 11:32
如图
作者:
admin
时间:
2014-11-1 14:47
参数化的族即可,根据长度加个数 N=长度/距离
样板:基于线的公制常规模型
作者:
xl3783
时间:
2014-11-3 08:25
参数化的族即可,根据长度加个数 N=长度/距离 样板:基于线的公制常规模型[/quote] N是否为阵列个数,我的空心拉伸阵列后就无法锁定位置了。
作者:
咖啡12138
时间:
2014-11-5 07:13
一般用长度控制数量,是看用总长还是间距长,总长控制的话用长度/距离+1=数量,但是生成后间距会有所变化
作者:
xl3783
时间:
2014-11-5 08:12
一般用长度控制数量,是看用总长还是间距长,总长控制的话用长度/距离+1=数量,但是生成后间距会有所变化[/quote] 对的,我想用(总长-两端长)/距离+1,但是我第一个参数用括号后系统就无法识别了;还有,空心拉伸阵列后就无法约束了。
作者:
咖啡12138
时间:
2014-11-6 07:28
括号要用在英语的模式下编辑,(),这个括号才识别,空心阵列不能约束你增加个参照面进行对齐约束 b]
作者:
xl3783
时间:
2014-11-6 19:09
括号要用在英语的模式下编辑,(),这个括号才识别,空心阵列不能约束你增加个参照面进行对齐约束[/quote] 我空心拉伸是圆,我用参照平面约束圆心,阵列后就自动删除了。
作者:
咖啡12138
时间:
2014-11-10 10:01
我空心拉伸是圆,我用参照平面约束圆心,阵列后就自动删除了。[/quote] 约束最好是半径或者直径吧 ,约束圆心阵列的话要最后一个阵列的地方也要设置参照平面进行约束
欢迎光临 EaBIM (https://eabim.net/)
Powered by Discuz! X3.2