EaBIM

标题: 漫步“云端”的设计生活 [打印本页]

作者: 萧闫子    时间: 2014-5-17 14:10
标题: 漫步“云端”的设计生活

2010欧特克(Autodesk)AU“大师汇”见闻

[attach]29370[/attach]

                            “用户对这样的计算感到莫名其妙,云里雾里,于是就把这个东西姑且叫做‘云计算’吧。”(本漫画摘自硅谷动力)

每年的欧特克(Autodesk)AU“大师汇”都会成为设计行业的风向标。今年又会有哪些新动向呢?近日,由全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司举办的主题为“突破的力量”——欧特克AU中国“大师汇”在北京举行。全球近千名设计师、建筑师、工程师、数字娱乐艺术家、软件开发者等出席会议,共同分享设计领域的先进理念、前沿技术和经典案例。

本次AU中国“大师汇”活动包括工程建设业大师论坛、制造业大师论坛、传媒娱乐业大师论坛、Moldflow(一款设计软件)大师论坛4个分论坛。


BIM技术成关注焦点

拥有十七载历史的欧特克AU“大师汇”自2008年开始每年在中国举办一次,是同时涉及工程、制造业、传媒娱乐等众多应用行业和领域的高规格的数字软件业盛会。它在展现数字软件技术前沿发展趋势的同时,更为中国各行业数字软件应用企业的主管和技术精英提供了交流平台。

在前不久结束的上海世博会场馆建设中大放异彩的BIM技术在本届“大师汇”上成为关注的焦点。据介绍,该技术能够准确设计、展现建筑的性能和外观,并可以进行仿真分析,从而带来节约成本、缩短项目时间等优势。欧特克基于BIM平台的工程建设业产品及解决方案被成功地运用于上海世博会、上海中心大厦等诸多中国标志性建筑的设计或施工中。

上海中心大厦建设发展有限公司BIM项目经理赵斌详细剖析了“BIM技术在上海中心大厦项目中的应用实践”。他表示,“BIM帮助我们利用三维数字化建筑模型,将上海中心的理念、创意和策略与现实世界中的设计、施工、运营管理有机地连接起来,达到严密组织、有效整合、合理创新的目的,实现了绿色科技与建筑融合的目标。”


普通用户做设计可漫步“云端”

提到设计,大家想到的可能是工程公司、设计公司或者建筑公司等,但现在越来越多的普通人也会进行一些设计活动,比如进行室内设计或者时装设计,人们按自己的创意去设计生活。以往做这些事情并不容易,需运用一定的桌面软件和可视化技术,这些都需要专门知识才可以做到。

然而,本次论坛给大家带来了好消息。通过“云计算”,非专业人士只需要把数据放到提供“云计算”的服务器“云端”就可以了。云计算是把用户的任务请求做除法,一个请求进来,变成许多个小的任务去执行,但最后汇总给用户一个完整的结果。对用户来说,根本感觉不到“云端”里面哪个CPU做了什么样的处理,只感觉自己像面对一台几亿内存的巨无霸电脑,功能超级强大,结果却一目了然。比如,一位想设计自家室内装修的普通用户,可以通过浏览器或者通过移动设备,在“云端”直接进行设计互动,靠“云端”的专业能力达成自己的设计目标。

欧特克相关负责人介绍称,欧特克的云计算数据中心,是在IBM、亚马逊、惠普的基础设施之上,建设了一个“应用层”。云计算的数据中心希望和客户离得越近越好,于是充分利用了合作伙伴的基础设施,在这个基础上为用户提供服务。

目前欧特克在全球各地都有建设数据中心的计划,对于云计算服务的本地化问题,欧特克相关负责人表示,目前欧特克云计算服务器在海外,但在中国香港已经有一个数据中心。


移动终端、云计算是重点去年,《阿凡达》的全球热映及3D技术的应用,让传媒娱乐行业空前地关注影视技术。传媒娱乐行业正在发生日新月异的变化,无论是立体视觉和虚拟制作,还是高级游戏制作,新技术的应用和生产流程的重构正在进行。在这个多变的环境中,制作公司在以各种方式控制日益攀升的生产成本的同时,也正在寻求多种创新方式。欧特克公司传媒娱乐行业全球高级副总裁马克·佩迪特表示,全球电影产业整体提升到《阿凡达》的制作水平不是难事,这一天的来临会很快,欧特克也会助推其发展。但在全球协作分工的今天,移动终端、云计算是欧特克关注的焦点。今年4月,欧特克发布了面向iPad的新款绘图软件,欧特克初次与移动终端亲密接触,更加坚信了移动性的发展方向;再加上全球协作的大势所趋,无疑,云计算对欧特克来说不啻为一个好选择。据介绍,欧特克在云技术方面已经有了很大投资。比如,在电影和游戏的制作中,“分销”已经是全球司空见惯的方式,经常有很多分布在不同国家的公司一起来合作,他们可能在美国、德国或者印度。为此,欧特克也开始和一些客户一起合作,希望创造一个“私有云”,为分布全球的协作团队提供设计和工具。除此之外,欧特克还把开放的标准作为一项重要工作,提供标准化的数据,以便不同的公司在同一时间进行数据互换,为全球协作创造便利。论坛中,马克·佩迪特就“数字娱乐创作的未来”这一主题进行了深入阐述。他指出,现代数字化娱乐生产流水线正变得日益重要,它能够解决当前及未来的数字娱乐创作所面临的挑战。欧特克的数字娱乐创作解决方案(简称DEC)可以提高生产效率,并实现全球范围内的艺术家协同创作。同时,传媒娱乐业的技术创新还将可以通过虚拟化、模拟与互动技术来推动工程建设业、制造业等其他行业中的创新。另外,中国电影集团公司董事、华龙电影数字制作有限公司总经理雷振宇结合国内外影院动画片在国内的上映情况,分析、探讨了当前市场环境下发展国产影院动画片制作的可能路径。国内外传媒娱乐界同仁还共同体验了欧特克的前沿技术。







欢迎光临 EaBIM (https://eabim.net/) Powered by Discuz! X3.2