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标题: NavisWorks动画心得 [打印本页]

作者: 大漠风沙    时间: 2014-5-7 23:45
标题: NavisWorks动画心得
本帖最后由 大漠风沙 于 2014-5-9 00:36 编辑

一、动画分类
    1、基础动画。
    包括视点动画和对象动画。
    1)视点动画:新建动画,之后保存模型不同视角的视点,这些视点集形成视点动画。
    2)将对象或选择集进行五种操作之一形成动画,设置好各关键帧的视点(也可以利用原保存的视点进行关键帧设置)。场景或场景里的每个动画集都可以被脚本动画和施工模拟调用。
    2、高级动画。
    包括脚本动画和施工模拟。
二、注意事项
    1、视点动画与其他动画没有关联。
    2、对象动画可以做为脚本动画、施工模拟的基础动画被调用,而视点动画不可用。
    3、施工模拟在任务中既能调用对象动画,也能调用脚本动画,还可以根据附着选择集(实体必须附着)的开始、结束时间以及任务类型(为了区别显示效果,可以新建任务类型)生成动画。这些任务(动画)既可以按时间顺序执行也可以多任务并行,能够较灵活地实现复杂并行施工模拟。

作者: W醉风W    时间: 2014-5-8 08:11
楼主这段话,虽不懂,但感觉很厉害哎。。。。。
作者: mxp    时间: 2014-5-8 08:21
不明觉厉
作者: 神韵dream    时间: 2014-5-8 09:28
最近急补navisworks,收集各种资料
作者: 小R    时间: 2014-5-8 10:41
不明觉厉
作者: 波澜517    时间: 2014-5-8 13:40
有点深奥 不过还是谢谢楼主
作者: 大漠风沙    时间: 2014-5-8 14:59
要是NavisWorks的Animator动作能多一些就更好了,就象Office PowerPoint幻灯片一样的出场和退场动作。
作者: wk80691697    时间: 2014-5-8 16:29
很好
作者: 入红尘困浮生    时间: 2014-5-8 16:52
楼主   打扰一下  那个navisworks里 几个动画用的点 有点混乱  一个是关联的动画   和并行的动画 使用步骤是什么样的呢
作者: 安坞郎    时间: 2014-5-8 18:02
下一步也要学习了。
作者: 丶添饭不要钱    时间: 2014-5-8 19:08
NavisWorks的Animator动画制作完毕了。有点酷似Flash呢~只是我想把做好的那些动作动画导出,发现和直接点录制--  (移动,漫游等过程)  -->导出动画   不一样。该怎么正确导出?
作者: tian1943    时间: 2014-5-14 19:04
楼主总结的很好!
作者: 董耘彤    时间: 2014-5-15 09:12
不错学习学习。。。。。
作者: BIM_培训    时间: 2014-5-15 09:52
大漠风沙 发表于 2014-5-8 14:59
要是NavisWorks的Animator动作能多一些就更好了,就象Office PowerPoint幻灯片一样的出场和退场动作。

对!我做的一些复杂动作根本无法实现!而且在渲染方面软件存在一些问题。  
作者: BIM_培训    时间: 2014-5-15 10:00
BIM_培训 发表于 2014-5-15 09:52
对!我做的一些复杂动作根本无法实现!而且在渲染方面软件存在一些问题。

你也做4D施工模拟吗?可以加个好友聊聊心得吗?
作者: BIM_培训    时间: 2014-5-15 10:01
BIM_培训 发表于 2014-5-15 10:00
你也做4D施工模拟吗?可以加个好友聊聊心得吗?

1037997366QQ
作者: alexwangxq    时间: 2014-5-16 17:01
学习一下 收藏
作者: Tran    时间: 2014-5-19 16:05
不明觉厉啊!好好研究研究!
作者: 千寻2013    时间: 2014-5-25 06:51
感觉很不错错的样子,这个难学吗?做动画比3dmax简单吗?
作者: 大漠风沙    时间: 2014-5-25 09:22
千寻2013 发表于 2014-5-25 06:51
感觉很不错错的样子,这个难学吗?做动画比3dmax简单吗?

只要你有足够的耐心,就能做出你想要的效果。
不过,NavisWorks动画动作比较单调和呆板,以及选择集的移动、缩放、旋转等动作需要慢慢调至你需要的效果,效率不是很高。
作者: 李明轩    时间: 2014-5-25 15:25
楼主是专职做BIM的么?模型和动画的心得都很不错,学习
作者: 大漠风沙    时间: 2014-7-8 13:02
本帖最后由 大漠风沙 于 2014-7-8 13:06 编辑

当NavisWorks选取精度设置为几何图形时,关于NavisWorks选择:
1、族导出NWC时,选择最底一级是图元。
2、项目导出NWC时,选择最底一级是材质。所以做双开门动画时,得把左右门扇附不同的材质名材质,哪怕材质一样,也要区别材质名。

作者: 大漠风沙    时间: 2014-7-8 13:07
关于NavisWorks材质贴图偏移:
在revit里贴图明明是对齐的,到NavisWorks后,材质贴图有可能会偏移。
作者: tear02    时间: 2014-7-8 14:08
多谢楼主分享!
作者: luoweimjl    时间: 2014-7-8 19:45
努力学习NW
作者: 考拉一樣De浪兒    时间: 2014-7-16 10:20
大漠风沙 发表于 2014-5-8 14:59
要是NavisWorks的Animator动作能多一些就更好了,就象Office PowerPoint幻灯片一样的出场和退场动作。

Animator动作只有移动,旋转,缩放3个吗?有没有类似剖切框的动作
那些模拟的动画里,梁的水平生长是怎么做出来的,我自己尝试只有缩放能达到那样的视觉效果,但是这样的话,一个是太不准确,缩放不好找基点,哪怕只做一层的梁工作量也就太大了
作者: 大漠风沙    时间: 2014-7-16 11:41
考拉一樣De浪兒 发表于 2014-7-16 10:20
Animator动作只有移动,旋转,缩放3个吗?有没有类似剖切框的动作
那些模拟的动画里,梁的水平生长是怎 ...

可以做剖切框动画。
如果做施工模拟的话,就充分利用好构件或对象XYZ方向的变化,即柱Z方向变化就能从无到有,梁X或Y方向变化也就有了从无到有。
作者: 大漠风沙    时间: 2014-7-16 11:50
1、如果要让你的动画达到一定的视觉冲击就用曲线函数来控制你的视点动画(相机三维坐标变化)或对象动画(对象三维坐标变化)。
2、如果只想较机械的变化就只调整单个方向坐标值。
作者: suanbo    时间: 2014-7-16 13:07
这软件主要做动画的吗?第一次接触,求作品欣赏 ,激起兴趣
作者: 考拉一樣De浪兒    时间: 2014-7-16 15:10
本帖最后由 考拉一樣De浪兒 于 2014-7-16 15:11 编辑
大漠风沙 发表于 2014-7-16 11:50
1、如果要让你的动画达到一定的视觉冲击就用曲线函数来控制你的视点动画(相机三维坐标变化)或对象动画(对象 ...

大哥你真给力,太崇拜你了,谢谢了!
这个XYZ 方向的变化要怎么设置呢?函数要在哪里添加,找不到要在哪里输入来控制,或者麻烦您给推荐个教程?

作者: 菠萝不甜    时间: 2014-7-17 16:18
做视点动画如何做到没有那种忽近忽远的动画呢。难看死了

作者: 什么是什么    时间: 2014-9-15 15:44
楼主你好 有些问题不明白  关于你说的 3、施工模拟在任务中既能调用对象动画,也能调用脚本动画 ,请问 施工模拟怎么调用脚本动画
作者: 大漠风沙    时间: 2014-9-15 17:26
什么是什么 发表于 2014-9-15 15:44
楼主你好 有些问题不明白  关于你说的 3、施工模拟在任务中既能调用对象动画,也能调用脚本动画 ,请问 施 ...

施工模拟除了能对选择集操作,也能加载对象和脚本动画,但需勾选扩展。
[attach]34664[/attach]

作者: LancelotZX    时间: 2014-9-23 17:06
看完所有留言学到不少东西,谢谢楼主!
作者: No_EmOtIoN    时间: 2014-9-23 17:59
你们知道Navisworks导出施工模拟视频文件最大是多少吗?可以调整视频文件大小的最大值吗?
作者: koo    时间: 2014-9-24 08:45
楼主有视频否!
作者: 大漠风沙    时间: 2014-9-24 12:11
koo 发表于 2014-9-24 08:45
楼主有视频否!

http://v.youku.com/v_show/id_XNzM5OTk5ODc2.html
作者: koo    时间: 2014-9-25 11:46
本帖最后由 koo 于 2014-9-25 11:55 编辑
大漠风沙 发表于 2014-9-24 12:11

知道剖切的施工进度怎么做么?楼主,求指教


作者: 大漠风沙    时间: 2014-9-25 11:52
koo 发表于 2014-9-25 11:46
楼主,最后那个剖的那个施工怎么做

没看懂你的疑问。
作者: 东南飞    时间: 2014-9-26 22:28
恩呢   好好学习一下

作者: 东南飞    时间: 2014-9-26 22:28
12额阿斯达
作者: bim360    时间: 2014-10-8 17:28
塔吊随进度的提升是一个什么逻辑呢
作者: 肆意D野蛮    时间: 2014-11-4 15:49
漫游动画在软件播放时可以开门关门,为啥导出去以后的动画就不能开门了呢?
作者: 大漠风沙    时间: 2014-11-5 16:01
肆意D野蛮 发表于 2014-11-4 15:49
漫游动画在软件播放时可以开门关门,为啥导出去以后的动画就不能开门了呢?

我是用屏幕录像软件录制的,还有一个好处就是文件很小。
作者: hty565758    时间: 2014-11-7 11:18
大漠风沙 发表于 2014-7-16 11:41
可以做剖切框动画。
如果做施工模拟的话,就充分利用好构件或对象XYZ方向的变化,即柱Z方向变化就能从无 ...

做剖切动画,又没办法定义剖切框的大小呢,就是只要一部分剖切,其他的背景不变
作者: 肆意D野蛮    时间: 2014-11-22 14:40
大漠风沙 发表于 2014-11-5 16:01
我是用屏幕录像软件录制的,还有一个好处就是文件很小。

那NV本身导出的动画是确实不能开门的么?
作者: 「AS」    时间: 2014-12-1 14:41
hty565758 发表于 2014-11-7 11:18
做剖切动画,又没办法定义剖切框的大小呢,就是只要一部分剖切,其他的背景不变

我也渴望能实现这一点
作者: 北欧海盗    时间: 2014-12-20 20:23
初来乍到,多多关照
作者: rlwmzm    时间: 2014-12-21 21:53
大漠风沙 发表于 2014-9-25 11:52
没看懂你的疑问。

怎么可以让洞口出现很逼真,缩放命令太生硬了,能不能用剖切做动画,然后再在timeliner中添加进去?
作者: minminabc    时间: 2014-12-30 17:10
最近正要学习navisworks
作者: mm609477872    时间: 2015-2-4 08:57
hty565758 发表于 2014-11-7 11:18
做剖切动画,又没办法定义剖切框的大小呢,就是只要一部分剖切,其他的背景不变

只要一部分的剖面动画怎么设置啊。。我也碰到饿这个问题
作者: mm609477872    时间: 2015-2-4 09:00
大漠风沙 发表于 2014-7-16 11:41
可以做剖切框动画。
如果做施工模拟的话,就充分利用好构件或对象XYZ方向的变化,即柱Z方向变化就能从无 ...

楼主,那如果只要一部分对象的剖面动画,这个怎么设置啊

作者: 十二分之一    时间: 2015-2-12 17:28
animator中的更改动画集的颜色和更改动画集的透明度 是和 移动 伸缩旋转一样的用法吗
作者: cjb    时间: 2015-2-27 13:05
OK
作者: 雷爱雨声    时间: 2015-3-20 14:45
你说的视点动画不能关联别的,我觉得你说的不对,timeliner模拟是可以关联的
作者: e372463351    时间: 2015-3-24 18:13
学习了


作者: q469810660    时间: 2015-4-19 16:36
请问一下楼主大神,nav做的施工模拟能导入到lum中吗啊,应为感觉nav的渲染效果不是很好,谢谢
作者: 大漠风沙    时间: 2015-4-20 21:28
q469810660 发表于 2015-4-19 16:36
请问一下楼主大神,nav做的施工模拟能导入到lum中吗啊,应为感觉nav的渲染效果不是很好,谢谢

施工模拟输出应该不能。
作者: q469810660    时间: 2015-4-21 09:46
大漠风沙 发表于 2015-4-20 21:28
施工模拟输出应该不能。

我看到max能做得动画能导入到lum中实现动画效果,那么naw做的动画可以实现吗?谢谢
作者: 东莞BIM    时间: 2015-9-7 17:01
看一下
作者: 波澜517    时间: 2015-9-10 14:02
谢谢分享
作者: 七叛    时间: 2015-9-28 12:45
学习 了
作者: a293028    时间: 2016-3-17 11:31
感謝樓主分享
作者: BIM新手求指导    时间: 2016-4-23 16:06
大神好
作者: 雷行    时间: 2016-4-26 13:07
学习,学习
作者: 挚爱xpf    时间: 2016-4-27 17:28
膜拜
作者: 1052114357    时间: 2016-5-24 22:49
大神 我做对象动画有的构件为什么着色模式可以做成透明变不透明,渲染模式就不行,渲而且染模式旁边的构件一闪一闪的




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