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标题: Revit的几个致命伤 [打印本页]

作者: songyuewajd    时间: 2014-1-9 12:52
标题: Revit的几个致命伤
用了一段时间revit,总的来说还不错,有很多深刻的思想和技巧。但有几个致命伤,使得不能不同时使用别的软件辅助。 1 没有即时透视变换功能。 这个是个很大的问题,这会让方案推敲不能像skp那样随心所欲在虚拟空间中观察理解。听说skp新版将有BIM概念,我将宁愿使用skp新版。 还好,可以将skp链接进来,材质贴图不好弄也能用吧。初期方案还是skp建模好用。 2 没有三维曲线放样功能。总是要去导图。导进来的模型在材质上贴图上一大堆的问题。 3 旋转镜像后的模型会产生异常。复制粘贴也经常出问题。这使得不稳定不可靠。 4 由于三维信息大,使得二维平面上的复杂绘制毫无疑问放在cad中才好。值得褒奖的是它与cad结合得很好。 5 三维模型生成剖面等功能还非常弱,有待进一步发展成熟。
作者: songyuewajd    时间: 2014-1-9 12:56
其平面剖面生成功能作了过多的使用者自我选择性处理,这造成不必要的复杂。理想的模式是按照一种通用的标准去直接生成,就大大提高效率了。不必加太多个性化的东西,重要的在于传递空间结构信息。软件的设计者不能理解这个本质。
作者: songyuewajd    时间: 2014-1-9 13:09
[attach]25592[/attach][attach]25593[/attach]不过刚刚重新对透视图进行了转动和移动操作,发现主要是习惯操作不同。还是能够迅速建立透视关系了。这样的话可以直接用revit建模,不必用skp了。
作者: an5828    时间: 2014-1-9 13:35
you are all right!
作者: 无一涯    时间: 2014-1-9 13:42
这也算是 致命伤 ??
作者: songyuewajd    时间: 2014-1-9 14:06
呵呵,个人感觉。 不过你可能没经过。用别的软件辅助三维放样,老是不成功。绝对致命。很吃力的。刚才要不是我把透视的问题解决了,差点放弃在方案阶段使用revit直接建模了。 还有个致命伤,没有复线概念,由很多小线段构成的线,偏移时几乎没法操作。大量线段不能同时裁剪,非得一根根来。
作者: admin    时间: 2014-1-9 15:04
生成剖面是可以的 只能说没做到施工图深度的模型  不是哪里都能剖
作者: Archixiao    时间: 2014-1-9 15:04
嗯,线的问题确实是这样。
作者: Raynor_Wade    时间: 2014-1-9 15:18
呵呵,个人感觉。 不过你可能没经过。用别的软件辅助三维放样,老是不成功。绝对致命。很吃力的。刚才要不 ...[/quote] 要善用TAB键
作者: songyuewajd    时间: 2014-1-9 17:30
Tab键可以摸索一下。我是觉得软件设计者根本就还没认真考虑这些问题。再说一个绝对致命的问题,所谓的微小偏差纠错功能。当出现与正交轴很微小的偏移时,它会强制你去平行或垂直。这个功能只有在极少的情况下才会用到。但大部分情况下,只有允许微小偏差才能保证设计的精准。所以这个啊,我看是有史以来最可笑的一种功能。发明这个功能的却没提供关闭它的人是该咒诅的。 [attach]25596[/attach] 怎么也没法对齐,就因为微小偏移水平线。问题是,水平线算个球啊?我的设计轨迹线本来就是这样的。这样的冲突太多了。每次都要费力去校正。 不过感谢楼上的梯形。我刚才按了一下Tab键,还真就不再强制了。谢谢,呵呵。这下不致命了。
作者: songyuewajd    时间: 2014-1-10 12:52
skp在三维建模和revit还有很多的不同地方,楼主很细心,发现的非常好,但是revit有它的优势,skp主要是点线 ...[/quote] revit还是很棒的。但还有很多问题需要去完善。skp也有很多致命之处,例如黑线问题一直没解决。还好,网友们帮助下解决了几个头痛的问题,基本上没什么大碍了。没必要求全责备吧。只不过爱之深而责之切了。
作者: zfsttz    时间: 2014-1-13 16:40
{:soso_e100:}
作者: 8819271    时间: 2016-1-19 11:27
牌局可有可无,那不是年轻人该干的,除非工作需要,否则不要培养这种兴趣。当你看见GF坐在赌博机面前聚精会神的呐喊着某张牌时,你是什么感觉?




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