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标题: 是大神的就进来吧,小妹这厢有理了,REVIT基础建模问题 [打印本页]

作者: wwy656895699    时间: 2013-10-26 10:36
标题: 是大神的就进来吧,小妹这厢有理了,REVIT基础建模问题
我是一个在校大四建筑学生,偶然实习时碰见了revit,于是就想在这次课程作业上用上REVIT,买了教程,看了视频,可是发现在建模过程中还是有那样这样的问题。下面想就这些问题请教大家。 1,首先是建模的顺序, 视频教程是先标高,轴网,墙体,门窗,楼板,柱,梁。室外地坪。。。 网页教程是先轴网,标高,室外地坪,柱,梁,楼板,墙体,门窗。。。 大神教程:直接体量建模。。。然后各中体量。。。 2,自我感觉用标高轴网平面建模的时候,里面有些东西无法修改,很让人头疼 比如说:a,我要在楼板上切个洞口,这视频里都没讲到 b,台阶怎么做啊?我勒个去,是内建体量还是用楼梯代替?碰到一些REVIT没有的构件,大神 怎么解决的 c,最重要的是,在建模的过程中,你们就想好了墙体的材质然后才去拉墙体么?这样渲染时是不用考虑材质了,但是!!怎么能在建模的时候就决定用什么的材质啊,这根SU建模的区别太大了,真心很难适应啊。
作者: LQ1015    时间: 2013-10-26 11:44
好吧,对于你说的这一大堆问题,我不是神马大神也来冒昧回答下。 第一,建模顺序:一般是标高这轴网、然后规程分专业(建筑、结构、MEP等)、再就是分类建模 第二,你说的那些无法修改的东西,其实并非不能修改,而是你对软件的基础界面不熟悉。 1、楼板切洞可以用编辑楼板草图来实现 2、台阶就更好做了。无论是用体量还是楼梯都可以代替,遇见没有的构件可以在体量里面直接拉出来 3、材质可以随时调整,还可以给墙体附加颜色等等,这个都是不受限制的。
作者: zysno1    时间: 2013-10-26 17:39
1、先标高 再轴网 原因你自己测试下便知 2、都有解决办法的 a 同上 b 可以楼梯 可以楼板边缘 可以内建模型 c 材质设置先后无所谓 因为一改全改
作者: 决不离    时间: 2013-10-27 13:32
慢慢就会知道的很多的!
作者: ligeng136847311    时间: 2013-10-27 21:03
可以加一点 强大的BIM 。里面各种大神!
作者: Archixiao    时间: 2013-10-28 08:51
额,呵呵。多多摸索就会有答案的!
作者: ?完美有缺    时间: 2013-10-28 09:22
大神算不上,不过对于你的问题还是有点自己的看法,建模顺序先轴网和先标高其实都差不多,看自己的习惯,不需要太纠结这个,后面的就是柱子、梁、楼板、楼梯、墙、门窗等等。第二个问题,revit里面的东西都能修改,而且是联动的,一个平面改了,它对应的立面剖面都会跟着改,不需要你再操心其他地方没对上的问题,这个也是revit的强大之处。楼板开洞用编辑楼板边缘。台阶的做法很多,什么楼梯、楼板边缘、内建常规模型等等都行,材料的话后期也能自己修改调整,前面建模忘记了没关系,后面渲染可以再加上去的。平时多摸索多练习,熟练了就好了。
作者: 时光如水冷热    时间: 2013-10-28 09:43
LS都神人,讲解鞭辟入里
作者: kangwm    时间: 2013-10-28 13:18
看了要回复,个人也感觉有些吃力,不过有些东西和Autodesk还是一致的。顺序感觉没有太大关系。
作者: 悲剧的懒猫    时间: 2013-10-30 18:02
个人学习软件的一些心得:鉴于你会用SU,那3D建模的一些最基本概念肯定应该了解了,那么学习新接触的类似软件时,先了解一下这款软件与其他软件的区别,概念上的区别(概念说起来有点抽象,其实就是这款软件被制作出来的最终目的是用来干什么的,建议你可以先了解一下BIM的大概意思);建模方式的区别(这个可以看下教程中建模的大概框架,然后再到论坛中了解一下各种不同思路);还有一些新加入的一些独特概念(比如族,工作集),最后就是熟能生巧
作者: 8819271    时间: 2016-1-19 12:05
学会察言观色,不要意气用事,否则会有许多不必要的麻烦。




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