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标题: 求助这个体量模型怎么建[回复里找答案] [打印本页]

作者: liuysi    时间: 2013-7-16 15:02
标题: 求助这个体量模型怎么建[回复里找答案]
已经困扰了数天,现在我的处理方法是拿sketchup导入后捕捉工作平面做了一个皮,但是和模型整体无法连接 [attach]21748[/attach] 希望有朋友能提供点建这种折面的经验,因为是个斜面,很多点的高度完全确定不了,没有sketchup那种直观的拉拽,换revit里真的很头疼,先谢谢大家了 论坛里的帖子看了好多也没找到思路,版主大人提供一下链接?
作者: hobelaker    时间: 2013-7-16 15:19
在平面定好点,去立面拉
作者: liuysi    时间: 2013-7-16 15:23
是否需要添加边线呢?还是直接面上画点来拉?
作者: 决不离    时间: 2013-7-16 15:56
楼主说的具体是什么意思?
作者: liuysi    时间: 2013-7-16 17:28
楼主说的具体是什么意思?[/quote] 抱歉表述不清,就是想知道这样的折线形状体量该怎么建,有什么比较好的建模思路,因为revit不像SU那么直观能拉来拉去,可以不针对这个模型说,就是说说建这种类型模型的思路
作者: xingeshijie    时间: 2013-7-16 18:56
这个其实不难 实现的办法很多 甚至可以试试楼板   楼板编辑子图元都行
作者: 果子    时间: 2013-7-16 21:24
多选 参照平面 用线放样也成阿。就是那个建立图形
作者: shyu    时间: 2013-7-16 23:18
自建量體就可以拉了
作者: liuysi    时间: 2013-7-16 23:43
多选 参照平面 用线放样也成阿。就是那个建立图形[/quote] 比如一个斜面,如何凭空做出一个参照平面来?我是想到用参照平面来辅助找线,但是参照平面本身也需要在一个面的基础上来获得
作者: liuysi    时间: 2013-7-16 23:48
这个其实不难 实现的办法很多 甚至可以试试楼板 楼板编辑子图元都行[/quote] 版主大大熟练觉得不难,我可是想破脑袋都不知道怎么建,因为将来需要在各个面赋予屋顶和墙的属性,所以需要体量来建,论坛里竟然找不到相关的思路,可能对高手们来说真的太简单了
作者: qyawnyyyy    时间: 2013-7-17 08:39
大清早无聊赖专抓
作者: EaBIM8888    时间: 2013-7-17 09:42
在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了

作者: liuysi    时间: 2013-7-17 10:23
EaBIM8888 发表于 2013-7-17 09:42
在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了

非常感谢你带模型的解答!
作者: liuysi    时间: 2013-7-17 13:59
在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了[/quote] 小弟愚钝,不知道这个顺序对不对 创建点(在工作平面上绘制),然后用模型线连接这几个点(我看你提供的模型里是参照线),然后创建形状生成面,这时候调节点高度之类的位置,点就脱离面了,和面没有产生任何关系
作者: liuysi    时间: 2013-7-17 15:55
shyu 发表于 2013-7-16 23:18
自建量體就可以拉了

实在是拉不起来,,,
作者: lord7334    时间: 2013-7-17 18:25
EaBIM8888 发表于 2013-7-17 09:42
在一个平面里加点,再加偏移,再连线做表面,之后调节点的位置就可以了

順便學習了
感謝分享@@
作者: shyu    时间: 2013-7-17 20:42
建立方塊量體 [attach]21819[/attach] 選擇量體,按X射線 [attach]21820[/attach] 按加入邊緣 [attach]21821[/attach] 放置邊緣位置 [attach]21822[/attach] 選取控制點 [attach]21823[/attach] 移動控制點 [attach]21824[/attach] 另外可以試試加入輪廓,會有另外一方向的控制邊及控制點可以變化
作者: liuysi    时间: 2013-7-17 21:25
shyu 发表于 2013-7-17 20:42
建立方塊量體

選擇量體,按X射線

非常感謝你的回答
作者: mikegjj    时间: 2013-7-18 11:20
这种操作,似乎不能在顶面的区域内部形成顶点,做出的顶点都在四周的边缘,与楼主在一楼所说情况有些出入


楼主对8888提供的模型领会不够,你动一下他的参照点,看表面是否会动?既然人家已经用了参照线,你为何非要用模型线?  你看看模型线在做了形状以后去哪里了
作者: liuysi    时间: 2013-7-18 11:40
mikegjj 发表于 2013-7-18 11:20
这种操作,似乎不能在顶面的区域内部形成顶点,做出的顶点都在四周的边缘,与楼主在一楼所说情况有些出入
...

昨天下午苦苦研究终于搞清楚怎么回事了,不过这种面的形式和我想的体的形式又有点出入,感觉做体还是很多不懂的
作者: liuysi    时间: 2013-7-18 11:42
http://www.eabim.net/forum.php?m ... &authorid=11675
这个帖子里给了不少思路
作者: liuysi    时间: 2013-7-18 11:44
mikegjj 发表于 2013-7-18 11:20
这种操作,似乎不能在顶面的区域内部形成顶点,做出的顶点都在四周的边缘,与楼主在一楼所说情况有些出入
...

另外版主大大,用模型线生成面之后,线会自动变化为参照线,问题的关键还是“通过点的样条曲线”,这个问题在revit的F1里竟然没有提到!
作者: mikegjj    时间: 2013-7-18 12:46
用模型线生成面之后,线会自动变化为参照线???
作者: liuysi    时间: 2013-7-18 13:02
mikegjj 发表于 2013-7-18 12:46
用模型线生成面之后,线会自动变化为参照线???

我刚又才操作了一遍,没这个情况出现了,好奇怪……太奇怪了
作者: liuysi    时间: 2013-7-18 14:37
mikegjj 发表于 2013-7-18 12:46
用模型线生成面之后,线会自动变化为参照线???

[attach]21854[/attach][attach]21855[/attach]

生成面前是黑色模型线,生成之后是紫色参照线

作者: 8819271    时间: 2016-1-19 13:26
每年去寺庙为家人点几盏油灯,告诉自己的良心,你不在的时候,同样是爱他们的。




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