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标题:
这种别墅地形,用什么做?
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作者:
人木休
时间:
2013-6-18 10:20
标题:
这种别墅地形,用什么做?
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作者:
lord7334
时间:
2013-6-18 10:56
敷地的功能標籤設定高程就可以了 再配合建築地坪完成~
作者:
决不离
时间:
2013-6-18 11:04
说的什么意思啊!看不懂上面说的!
作者:
xingeshijie
时间:
2013-6-18 11:10
场地 建筑地坪
作者:
人木休
时间:
2013-6-18 11:15
楼上两位能说下具体操作么!
作者:
无尘66
时间:
2013-6-18 12:14
高程点,然后是建筑地坪即可。
作者:
lord7334
时间:
2013-6-18 13:55
说的什么意思啊!看不懂上面说的![/quote] 敷地功能標籤內的地形點下去之後設定高程點 然後要塞入建築的地方需要挖掘切割地形 這時候會使用到建築地坪設定切割範圍
作者:
凌风
时间:
2013-6-18 18:47
学习
作者:
披剑乌托邦
时间:
2013-6-18 19:15
论坛里找教程吧 有这方面的教程
作者:
时光如水冷热
时间:
2013-6-18 23:33
学习学习
作者:
lc6175
时间:
2013-6-19 09:32
编辑地形,高程点
作者:
熙仔
时间:
2013-6-19 09:41
如果简单地形,直接楼板搞定! 场地复杂点,还是用地形,但功能还有待autodesk好好完善。
作者:
8819271
时间:
2016-1-19 13:47
如果可以,给你的对手留条生路,钱是赚不完的。这个世界上,没有天生的敌人。
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