你知道“光桌”是什么吗?不是开玩笑,它就是一个简单的背光表面,通常用来覆盖图纸。现在,假设建筑师、工程师和建造者挤成一团,抱着一大推图纸站在那里想要找到“碰撞”的点,确定物件交叉的地方(而物件不应该有交叉)。
这样的情景不幸成为建筑复杂系统中常见的让人头疼的问题,这个过程已经成为施工工程中的限制,但是,拿着众多图纸沙沙作响,花很多个小时在光桌上查看物件协调性的时代已经结束了。我们已经到了一个阶段,整个项目都可以在一个地方、一个文件上进行设计、管理和操作。这个过程就做建筑信息模型(BIM),它带领着施工行业进入21世纪。
回顾传统的设计过程,你会发现它就像一个线性的工作路程,一个阶段进程流向下一个阶段进程,之间很少有协调性的东西。客户或者设计者生成“大宏图”思路,传到设计者、工程师和其他各种商业者手中,由他们将“最合适”系统注入到项目中。这样的结果是,给你的是相互之间单独存在没有联系也没有整合过的待整理的系统。
传统的线性建设流程
这个过程最大的缺陷就是所有参与者之间缺少最初有助于项目的交流,导致在之后的设计过程中积累了大量的矛盾和问题,耗费大量的时间去解决。我们都知道,时间=金钱。
用传统工作流影响一个项目和设计变更的成本的能力
上面说到缺乏交流导致问题和矛盾的积累,这里有一种办法来解决这一棘手的难题,通过采用一个整合性的设计方法,所有的协调性问题都在设计的最初阶段开始解决。通过在最初阶段就把所有问题提出来,召集所有相关方围在一起解决,增进交流和合作。这提供了一种更高效的解决办法。
用BIM工作流影响一个项目和设计变更的成本的能力
所有这些可通过建筑信息模型来实现,这是一个复杂的3D文件,包含所有建成一建筑所需要的模块。很像云存储的文本文件,很多人都可以浏览和编辑文件,建筑信息模型做着同样的事情,但不是文字编辑,而是3D模型编辑。这样可允许交互设计过程的进行,比起传统设计过程,更有周期性,允许参与的每一方改进模型。
通过建筑信息模型的综合建设过程
BIM模型有嵌入数据的能力,就像一个数据库或者电子表格。这些数据在你设计的时候就可以生成,像你墙的尺寸,或者使用者直接输入数据,像某种材料的价格。现在,这些物件有了相对应的数据,之前繁重的工作(像计算项目开销和用了多少梁等)现在自动地完成了,并且根据设计进度自动更新。例如,当墙的模型已经做好,你可以在模型中找到和墙有关的所有数据,面积、长度甚至价格。