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在《星际迷航》中,主人公对一台机器发出“水”的口令,一杯水就出现了;《云图》中,丰富的食物被机器“打印”出来;《第五元素》中,由一台机器“打印”出女主角的骨骼、肌肉、皮肤……这就是科幻大片中的一幕幕3D打印的场景。今天在京交会的现场,参与者可以与3D打印零距离接触,未来将陆续出现在人们生活中。 据了解, 3D打印因材质、价格、技术等因素的制约,目前只能作为小众化的产品存在,但随着3D打印技术越来越成熟,产品的价格也将越来越大众化,不过距离电影中一幕幕场景的距离还比较遥远。未来,3D打印将出现两个发展方向,一个将作为大众消费品而存在,另外一个将更多地应用在航天航空、医疗卫生、汽车生产等高端领域。 2011年3月,英国一位科学家设计出一款自行车,并用3D打印机一次成型地打印出车轮、轴承和车轴,更重要的是它可以骑,而且其坚固程度与钢铝材料不相上下;2011年9月,世界首辆3D打印机制造的汽车现身加拿大温尼伯市……在现实中,3D打印也已经逐步走进我们的生活。 “30天,30杯咖啡,30个不同的杯子”,这是3D打印设计师推出的将3D打印技术融入生活的一种生活方式。只要家里有一台3D打印机,在网上搜索30种不同的杯子图片,就可以在几个小时内打印出30个和图片一模一样的实体杯子,30天内便能享受每天使用不同的杯子喝咖啡。 “未来3D打印技术会从为服务而设计转向为自己享受而设计。”国际工业设计协会联合会第27届主席李淳寅在昨日举行的全球设计趋势发布会暨第三届中国国际设计产业联盟大会上表示。 3D打印技术源于上世纪80年代,2009年开始,技术对市场开放,一些商家可以运用3D打印来向消费者提供服务。直到现在,3D打印技术已经广泛应用在医疗、航天、建筑以及制造行业等,能打印人体细胞,甚至器官,还能打印汽车零件、玩具、珠宝等等。 但是目前的打印成果更多的是批量生产的、具有实用性和服务性的物品,未来的3D打印会更多追求用户体验和用户追求,其发展趋势是每个家庭都能拥有3D打印机。比如一个孩子可以用3D打印机将自己的绘画作品打印出立体物品,将自己的照片打印成立体雕像等。 广泛应用的同时,3D打印技术还可以更环保,比如一张擦完手的纸巾直接扔掉非常可惜,放在3D打印机里,可以作为原料重新打印成一个笔筒。 从世界各国对3D打印的需求来看,中国去年3D打印技术需求的增长率为196%,相比美国、日本等发达国家,中国的增长率是最高的,而3D打印的成本,随着技术的成熟,现在已经由之前的60美元降到20美元,以后成本会更低,此外,打印物体的外形和结构也会更容易制造。 目前,中国已成为世界上3D打印市场的重要研发生产集聚地之一。越来越多的产品出现在个人消费市场,众多桌面级3D打印机、遍地开花的3D打印体验馆等,无不预示着个人消费市场的不断升温。而在高端制造业领域,中关村3D打印技术生产的零件也已经开始应用于国产大飞机、汽车制造业等领域,但关键部件还很难使用3D打印。未来,3D打印还有较长的路要走。 延伸阅读 3D打印的工作原理 3D打印,在专业领域,它拥有另一个名称“快速成型技术”。它出现于20世纪80年代,是基于材料堆积法的一种高新制造技术。 3D打印的工作原理是首先将实际物体沿某一坐标轴进行分层处理,将三维物体进行虚拟化的切片,得到无数个二维界面,由此形成每层截面的二维数据。然后再按照特定成型方法和技术每次只加工一个截面,并将多个截面自动叠加,这一过程反复进行,直到所有的截面加工完毕生成3D实体原型。这就像盖房子,一层层往上累砖砌墙,只不过用的不是方砖水泥,而是工程塑料、粉末、尼龙、光敏树脂,甚至是金属、陶瓷等不同的材料。 行云网 通过云计算提供解决方案 行云网通过云计算技术,为互联网产品国际化提供多语言架构、本地化、服务器加速等一站式的高效解决方案。 希望与互联网产品国际化需求方或渠道拓展方合作。 中广传播 提供内容版权服务平台 内容版权服务平台是服务于广大内容版权方和众多内容使用方的第三方服务平台。内容版权服务平台依托版权保护中心,提供全国统一的数字版权登记、盗版内容维权、视频价值评估、视频内容变现等一系列版权服务。通过对授权作品的发行、推广和销售实现内容的收益,以公开、透明的结算报表作为依据为版权人提供收益保障。 亿赞普 大数据平台助企业进入国际 亿赞普基于在全球部署的大数据平台网络打造创新的F2C(Factory to Consumer,工厂直达用户)模式,帮助中国大量中小微企业通过互联网将优质产品销往全球,直面全球市场。 跨境电子商务全流程解决方案。 新东方迅程 打造中小学数字图书馆 中小学数字图书馆:适用于全国小学、初中、高中的数字化图书馆和电子阅读室,满足教师备课和学生课后补偿式学习。中小学云平台(优课名师学习空间):满足学生和教师课内教学使用,即时互动,碎片化知识点教学,可测评学生学习状况,进行自主补偿式学习。幼儿交互式电子阅读系统及教学具:数理逻辑、语言、艺术。 |
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