新手真诚求教:怎么用revit建这种模
RT 想做一个类似这样的表皮 之前有幸在论坛上学习到了自适应嵌板 可是尝试了一下不知道如何才能让uv线按照自己的意愿以曲线的形式存在如果把uv线设置的很密 手动找点模仿这种曲线又无法处理面与面交接的地方的连贯望高手指点一二! 不胜感激
是应该用通过点的样条曲线把整个轮库连成一个连续的曲线 再创建形状么?
我又尝试了一下用样条曲线画完轮廓再生成形状 貌似解决了连贯的问题但是在编辑轮廓时 revit可以像rhino那样给曲线增加编辑点么? 或是用其他的方法能让轮廓线某点上下移动来调整轮廓线?
这个需要曲线干扰 慢慢调效果
来学习
学习学习曲线干扰
放置曲線各參考點-->選取所有參考點-->建立曲線
選取各曲線-->建立面
放置曲線各參考點-->選取所有參考點-->建立曲線
選取各曲線-->建立面
感谢指导 我去试试!
楼主,取个经啊,最近也在学rvt,你这种表皮怎么做的
见识一下!
牌局可有可无,那不是年轻人该干的,除非工作需要,否则不要培养这种兴趣。当你看见GF坐在赌博机面前聚精会神的呐喊着某张牌时,你是什么感觉?
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