关于多边形设置参数控制问题
通过半径创造了7边形 设置参数的时候改变“半径”却只能影响激活标注的那条边(只能改变那条边到圆心的距离)后来又尝试每条边都把尺寸激活 可是在族类型里改参数的时候还是出现错误 折腾好久了
如何用半径直接控制多边形的大小啊? 先谢谢各位大大了
之前在论坛上发过芝加哥螺旋塔例子,那个形体轮廓的参控也碰到这个问题,我是这么
解决的:以自适应点为中心做一个7变形的参照线,把自适应点和参照点相连,利用点
在线上的 测量类型的线段长度参数控制点,再由点来确定形状。 你可以用类似方法来做,其他更好的方法
暂时没想到
大师每次都回答好及时啊!!万分感谢
原来是你啊
以后请别这么叫我了,听着有点别扭,嘿嘿:lol
3# tticq1234
原来是你啊
以后请别这么叫我了,听着有点别扭,嘿嘿:lol
额 那也不知道叫什么好了...那个苏加哥的塔我研究很长时间了 太笨了一直也没弄明白 想用“融合”那个键把模型变成原始的点看看具体怎么做发现点不了...属性里的公式也是空的 不知道为什么啊最近正好学校快有个竞赛了 我想赶紧弄明白族的制作 如果学会了 到时候竞赛也比较顺手 结束之后还能把那些族陆陆续续发上来报效大家:lol
首先要选择单元族 编辑族 在族环境里研究单元构件 构件就是两个轮廓参照线选择,直接生成的,只是加了很多参数控制。就是本版2楼那个回帖里的图片,内圈的那个参照线就是代表某一层的轮廓线,我在这个基础上又向上偏移出一个参照点,再以这个参照点画他上一层的轮廓线,选择两个轮廓线生成就是一个楼层单元了(上层轮廓线在这张图片里没表示出来)知道了生成原理 再研究下参数设置即可,
首先要选择单元族 编辑族 在族环境里研究单元构件 构件就是两个轮廓参照线选择,直接生成的,只是加了很多参数控制。就是本版2楼那个回帖里的图片,内圈的那个参照线就是代表某一层的轮廓线,我在这个基础上又向上偏移出一个参照点,再以这个参照点画他上一层的轮廓线,选择两个轮廓线生成就是一个楼层单元了(上层轮廓线在这张图片里没表示出来)知道了生成原理 再研究下参数设置即可,
解答的很详细
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