求助关于参照线融合
nilege 大师的贴子 想学习一下 不过在论坛没找到关于 参照线融合的贴子那位兄台帮忙讲一下或者推荐个贴子我自己看 感激不尽就讲一下什么是参照线融合就行那个写着融合的图标实在看不懂f1只说了
您可以使用“融合”工具删除由参照点生成的曲线。
[*]选择直线或样条曲线。[*]单击“修改 | 线”选项卡
不知道有什么用啊
这两个融合是不一样的概念,用于生成体量的融合是指体量生成方法中的其中一种,是用于创建形体的,比如
那个芝加哥塔例子中,选择参照线轮廓进行“融合”生成体量,融合只是一种生成逻辑,并不是指操作界面上
的融合,实际上点的是界面上的“创建形状”按钮。(概念体量操作环境下)
要理解你说的那个融合,首先要知道在体量生成逻辑上,线是由点生成的,体量是由线生成的。那个融合是让
形体回到生成它的最初的状态阶段。比如面变成线,线变成点,同时还会还原你手动拖拽过的影响而回到最初状态。具体有什么特别的用处 目前我还没发现
:lol
这两个融合是不一样的概念,用于生成体量的融合是指体量生成方法中的其中一种,是用于创建形体的,比如
那个芝加哥塔例子中,选择参照线轮廓进行“融合”生成体量,融合只是一种生成逻辑,并不是指操作界面上
的融 ...
额原来是这样...谢谢大师不吝赐教 其实我也一直在用“生成形状”不过不知道叫“融合”呵呵
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