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nudand 发表于 2012-5-9 18:46:26

弧线如何自由分割?



mikegjj 发表于 2012-5-9 22:47:13

先说一下,这不是个办法,因为太慢了,这只是个做法。我的是2012,如你有2013,可能会快一点如下图,可以尝试手工按照固定距离加点。(另外,帖子标题似乎不太准确,应该是“有规矩的”“等距的”分割。真要是“自由的”分割,那就随便分几下得了呗。)


mikegjj 发表于 2012-5-9 23:06:16

因为是圆弧,或者可以阵列一些线段帮助找到交点,在此交点处安置竖挺。但是还是不够快,所以只是做法,不是解决办法。所以还是赶紧弄个2013的来搞吧



mikegjj 发表于 2012-5-9 23:11:41

或者阵列若干参照平面,如下图,全选这些平面后,是否可以切割那些圆弧生成的表面,从而找到竖挺的位置?但是也还是得先算好3段弧线的情况下,每个里面的小段都一样的长度,才能确定最后用几根线,还是麻烦。所以还是,2013去吧!


mikegjj 发表于 2012-5-9 23:50:39

一次能把这3个连起来的圆弧都处理了,才是够效率的办法

nudand 发表于 2012-5-14 12:39:05

是的,那段弧长很牛逼,有一百米左右。有十几条弧长交接而成。我想要整段弧长作为你一个整体可以均分成一米的间距。单端弧长可以做到,但是在弧交接的地方就不能。

nudand 发表于 2012-5-14 12:40:47

是的,那段弧长很牛逼,有一百米左右。有十几条弧长交接而成。我想要整段弧长作为你一个整体可以均分成一米的间距。单端弧长可以做到,但是在弧交接的地方就不能。

nudand 发表于 2012-5-14 12:41:41

我试过用栏杆族的方法,虽然可以作为一个整体,但是弧交接地方还是有问题尺寸不准确

mikegjj 发表于 2012-5-15 22:57:19

我试了一个笨办法,把这条线导出去作为dwg,然后在别的软件里面,比如3dsmax,导入后沿路径阵列,得到的物体再导出为dwg,再导入revit。但是这样只是得到了模型,这个模型不是bim类的,这不符合BIMer的精神

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