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nilege 发表于 2012-5-4 22:55:31

Revit2013模拟一根连续的线

用revit做一个连续的线

关键在于填充图案构件族的制作,让线的首尾在两个自适应点上

让构件在两条曲线上“重复”阵列

自定义曲线做出不同效果




“线”只是一个基础,如果把“线构件”定义得更加复杂的话,结果可能很惊艳

坦然 发表于 2012-5-7 09:31:59

请教 可控性怎么样试了一下只能是系统生成的形式吗

胡鹏飞 发表于 2012-5-6 10:47:41

我咋看不懂是Revit做的吗:'(

guihuashizyl 发表于 2012-5-5 07:14:21

不错谢谢分享

xingeshijie 发表于 2012-5-5 10:20:33

很强大又一给力分享

xingeshijie 发表于 2012-5-5 10:20:36

http://dd.a.5d6d.com/userdirs/6/d/ecotect/attachments/month_1205/12050422557633afb7c0b7a2fa.jpg


确实非常强大   

headache218 发表于 2012-5-5 11:04:39

厉害了

cqszxtzhp 发表于 2012-5-5 11:44:48

碉堡了。。。

raymondchen127 发表于 2012-5-5 14:45:55

很强大!!!

胡鹏飞 发表于 2012-5-6 10:53:30

楼主的头像很高端啊   :lol

奔放的小强 发表于 2012-5-7 09:25:01

厉害厉害!

nilege 发表于 2012-5-7 10:29:48

12# 坦然
“只能是系统生成的形式”是什么意思:o
单元的构件族是由参数控制可调的,具体形态由载入体量环境后的手动绘制的曲线来决定
曲线也可以手动调整拖拽,自动更新形态,不过我在测试那个族的时候有碰到过生成的形态无法控制的情况出现,比如曲线过于复杂时,单元轮廓变形太厉害,不过这是构件族没做到位的原因了

wuhuasong 发表于 2012-5-14 10:10:15

看了楼主很多帖子啊准备从基础学起一通百通:lol

nilege 发表于 2012-5-14 11:28:29

14# wuhuasong

关键还是基本概念和原理的透彻理解,掌握了就可以做很多东西,灵活应用了

join2011 发表于 2012-5-15 14:14:59

看不懂,请详细解说,谢谢!
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