Revit2013新功能之六:渲染及可视化的大提高
Revit2013新功能之六:渲染及可视化的大提高2013透明覆盖选项被替换成一个单一的表面透明滑块。“透明度”滑块允许你控制表面之间的0和100%,所以你可以控制单个元素的不同层次的透明度。
一种新的实时光线跟踪渲染风格,逐步介绍了。你使这一新的风格从视图控制杆。只要你使它的缓存,该模型的观点;然后开始提供立即的照片风格。你能仍然能够平移或缩放周围的模型,允许你创建交互式步行通过,但要知道这个渲染器是使用处理器和图形处理器的图形卡不,所以你更好的处理器,更快的视口渲染。渲染质量开始在低质量,但你再把它更好的图像质量。你可以设置照明,曝光和背景的图形选项对话。一旦你已经达到你要求的质量的图像,你可以停止渲染或者点击在查看或停止从交互式射线追踪面板。你可以节省的意见已提供,但认识到,这些都只在屏幕的分辨率。我很困惑为什么官方认为我们需要光线跟踪视口渲染当我们有心理射线和云。似乎在杀了我;我宁愿努力一直致力于给我们的草图风格类似的产品,听起来像是一个著名的红色产品。
没有过他渲染
哇光线跟踪渲染,吗
光线的确强了许多
感觉不错
44 如此地给力了啊,发展得快啊
不错不错
赚一分
人物和树木为什么渲染不出来……
赚一分
我也是来赚钱的
为她学一首歌,如果可能,结婚时当着大家的面唱给她听。
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