Revit渲染工作流程总结
在 Revit Architecture 中,渲染三维视图的过程如下所示。(前四步可按任意顺序执行。)[*]创建建筑模型的三维视图。
[*]指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。
[*]为建筑模型定义照明。
[*]如果渲染图像将使用人造灯光,请将它们添加到建筑模型。如果渲染图像将使用自然灯光,请定义日光和阴影设置。(可选)将以下内容添加到建筑模型中:
[*]可选)将以下内容添加到建筑模型中:
植物 人物、汽车和其他环境 贴花
[*]定义渲染设置。
[*]渲染图像。
[*]保存渲染图像。
将渲染图像另存为项目视图或将渲染图像导出到文件
:D学习了
谢谢学习
怎么导入3D MAX 渲染啊?
毕竟REVIT不是专业的渲染软件。。。
看完后说:{:soso__9341254683866954941_3:}帖子中某些地方不是很清楚,希望下次更详细一些.
看完后说:{:soso__9341254683866954941_3:}帖子中某些地方不是很清楚,希望下次更详细一些. 学会察言观色,不要意气用事,否则会有许多不必要的麻烦。 谢谢!
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