【技术要点】198 详解Revit中体量外形编辑功能
问题:内建体量后如果想要修改轮廓、路径怎样快速编辑?或删除后重新建模?(1)内建一体量如(图-1)所示,如果要修改其外形可以选择体量进入在位编辑,选择体量的某个面,自动激活“修改│形式”选项卡,点击“形状图元面板”下的“融合”(如图-2)命令,显示如(图-3)。
http://img.wezhan.cn/content/sitefiles/13521/images/5219616_Revit%E4%BD%93%E9%87%8F%E5%A4%96%E5%BD%A2.png图-1http://img.wezhan.cn/content/sitefiles/13521/images/5219617_Revit%E4%BD%93%E9%87%8F%E5%A4%96%E5%BD%A21.png
图-2http://img.wezhan.cn/content/sitefiles/13521/images/5219618_Revit%E4%BD%93%E9%87%8F%E5%A4%96%E5%BD%A22.png
图-3 (2)对实体对象执行该操作后,表面会消失,但是创建之初的轮廓曲线以及路径将会保留,继而我们可以继续利用这些曲线以及路径进行新的实体的创建。对轮廓的任意面可编辑、移动,全选所有的面点击创建形状,即可完成新的实体的创建,如图-4。
http://img.wezhan.cn/content/sitefiles/13521/images/5219619_Revit%E4%BD%93%E9%87%8F%E5%A4%96%E5%BD%A23.png图-4 (3)此外,选择要修改的面点击轮廓编辑,也可实现外形的编辑,如图-5。http://img.wezhan.cn/content/sitefiles/13521/images/5219620_Revit%E4%BD%93%E9%87%8F%E5%A4%96%E5%BD%A24.pnghttp://img.wezhan.cn/content/sitefiles/13521/images/5219621_Revit%E4%BD%93%E9%87%8F%E5%A4%96%E5%BD%A25.png
图-5
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顶楼主一下! 好东西学习了! 如果可以,给你的对手留条生路,钱是赚不完的。这个世界上,没有天生的敌人。
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