表面有理化的问题
如图,做了一个六面锥体的体量模型,在进行表面有理化(UV分格)时发现,有的面的UV分格是垂直于底边的,而有的却不是。不知道论坛里的前辈们有没有遇到类似的问题,是如何解决的,请不吝赐教,谢谢!!!自适应三角形之分界线
看起来很复杂的样子
有理化,听着略高大上
谢谢分享好好学习
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