做族的时候经常会遇到锁定出现错误的情况,如何避免?
我在做幕墙嵌板的时候,族中表现很正常,但是以载入到项目中,就会出现如下图的情况,可是转到族的参照平面去修改锁定,经常会出现,我锁定都是用已经锁死的参照平面去锁定构件,因为是空心拉伸出来的不规则的构件,是不是应该在做族的时候,就应该把这个锁给两边锁定?,还是因为其他的原因,做族在锁定的时候有没有什么小技巧可以告知的啊???还有就是做族的时候锁定是根据什么来锁定的呢?有没有平面的区分,比如横向构件就要在参照平面锁定,竖向构件要在右视图锁定,空心拉伸出来的构件的锁定有什么诀窍,为什么我有些可以,有些不行?希望大神能够总结告知一下,非常感谢!!!这个族整体是啥样的?
好厉害的样子
好好学习 加油
有详细一点的说明么
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